FINÁLNÍ VÝPRODEJ KREDITŮ na ITnetwork je tady. Využij poslední šanci a získej až 80 % extra kreditů ZDARMA na náš interaktivní e-learning. Zjisti více:

Tvorba shaderů v HLSL - Online kurz

7 lekcí

Co tě tutoriály naučí?

Budeš umět vylepšit vlastní 3D engine založený na C# .NET MonoGame o různé efekty. Moderní kurz nabitý praktickými příklady ti dá solidní skills pro práci v herním průmyslu.

Tutoriál ti nejprve představí, co shader vlastně je, a sám si svůj první jednobarevný shader naprogramuješ. Aby tvůj shader nebyl tak nudný, tak se naučíš aplikovat textury, jejichž vykreslování budeš umět ovlivňovat filtrováním a adresními módy.

Rozsáhlým tématem bude světlo. Naučíš se pracovat s jeho různými typy, jako jsou např. ambient, směrová, point, spot a specular světla.

Nakonec se ještě budeš zabývat postprocesory, tzn. speciálními shadery, které nějak upravují výsledný obraz vykreslené scény. Tyto postprocesory ti umožní vytvářet různé efekty, např. efekt mlhy, negativu, rozostření nebo glow.

Online tutoriály

V následujícím kvízu, Online test znalostí Tvorby her, si vyzkoušíme nabyté zkušenosti z kurzu.


 

Aktivity