Tvorba shaderů v HLSL - Online kurz
7 lekcí
Co tě tutoriály naučí?
Budeš umět vylepšit vlastní 3D engine založený na C# .NET MonoGame o různé efekty. Moderní kurz nabitý praktickými příklady ti dá solidní skills pro práci v herním průmyslu.
Tutoriál ti nejprve představí, co shader vlastně je, a sám si svůj první jednobarevný shader naprogramuješ. Aby tvůj shader nebyl tak nudný, tak se naučíš aplikovat textury, jejichž vykreslování budeš umět ovlivňovat filtrováním a adresními módy.
Rozsáhlým tématem bude světlo. Naučíš se pracovat s jeho různými typy, jako jsou např. ambient, směrová, point, spot a specular světla.
Nakonec se ještě budeš zabývat postprocesory, tzn. speciálními shadery, které nějak upravují výsledný obraz vykreslené scény. Tyto postprocesory ti umožní vytvářet různé efekty, např. efekt mlhy, negativu, rozostření nebo glow.
Online tutoriály
XNA a HLSL - Světla poprvé
roční PŘEDPLATNÉ
1 082 Kč
měsíčně, placeno ročně (12 984 Kč)14 000+ lekcí, cvičení a testů
6 000+ ti zůstane napořád
Neomezený přístup ke všem aktuálním
i připravovaným kurzům.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
roční PŘEDPLATNÉ
1 082 Kč
měsíčně, placeno ročně (12 984 Kč)14 000+ lekcí, cvičení a testů
6 000+ ti zůstane napořád
Neomezený přístup ke všem aktuálním
i připravovaným kurzům.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.



