Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.
Pouze tento týden sleva až 80 % na e-learning týkající se Swiftu. Zároveň využij výhodnou slevovou akci až 30 % zdarma při nákupu e-learningu - více informací.
swift week + discount 30

Autíčko 3 - Pozadí

Tento výukový obsah pomáhají rozvíjet následující firmy, které dost možná hledají právě tebe!

Video-tutoriál, jak v XNA naprogramovat jezdící autíčko, včetně jednoduchých fyzikálních vlastností.

3. díl ukazuje jak do pozadí hrací plochy vykreslit obrázek krajiny.


 

Všechny články v sekci
Závodní hra v XNA game studio
Článek pro vás napsal Petr
Avatar
Uživatelské hodnocení:
4 hlasů
Auto se specializuje na .NET C# technologie všeho druhu.
Aktivity

 

 

Komentáře

Avatar
coder5
Člen
Avatar
coder5:13.7.2012 20:08

Ahoj,
zajímalo by mne, jak přesně funguje třetí parametr u spriteBatch metody Draw.
Zadanou barvou udávám zabarvení textury, kterou vykresluji? Kde se to například používá? Mohu pomocí toho třeba v nějaké hře, kde budu v nějaké polární pustině, zabarvit texturu do světle modré, aby objekt vypadal, že mrzne. Nebo se to řeší změnou textury?
Děkuji za odpověď a za tutoriál :) Už se těším na další ;)

Odpovědět
13.7.2012 20:08
Quidquid discis, tibi discis !
Tento výukový obsah pomáhají rozvíjet následující firmy, které dost možná hledají právě tebe!
Avatar
Petr
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na coder5
Petr:13.7.2012 20:44

Tato barva má určovat barevný tón textury. Osobně ale raději používám jinou texturu obarvenou tak jak potřebuji, i když za určitých okolností se i tato možnost může hodit. Chce si to vyzkoušet. Bílá znamená, že to bude beze změn.

 
Odpovědět
13.7.2012 20:44
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 2 zpráv z 2.