Slevový týden - Květen Office week
Pouze tento týden sleva až 80 % na e-learning týkající se MS Office
30 % bodů zdarma na online výuku díky naší Slevové akci!

Autíčko 3 - Pozadí

Tento výukový obsah pomáhají rozvíjet následující firmy, které dost možná hledají právě tebe!

Video-tutoriál, jak v XNA naprogramovat jezdící autíčko, včetně jednoduchých fyzikálních vlastností.

3. díl ukazuje jak do pozadí hrací plochy vykreslit obrázek krajiny.


 

 

Článek pro vás napsal Petr
Avatar
Jak se ti líbí článek?
4 hlasů
Auto se specializuje na .NET C# technologie všeho druhu.
Všechny články v sekci
Závodní hra v XNA game studio
Aktivity (2)

 

 

Komentáře

Avatar
coder5
Člen
Avatar
coder5:13.7.2012 20:08

Ahoj,
zajímalo by mne, jak přesně funguje třetí parametr u spriteBatch metody Draw.
Zadanou barvou udávám zabarvení textury, kterou vykresluji? Kde se to například používá? Mohu pomocí toho třeba v nějaké hře, kde budu v nějaké polární pustině, zabarvit texturu do světle modré, aby objekt vypadal, že mrzne. Nebo se to řeší změnou textury?
Děkuji za odpověď a za tutoriál :) Už se těším na další ;)

Odpovědět
13.7.2012 20:08
Quidquid discis, tibi discis !
Tento výukový obsah pomáhají rozvíjet následující firmy, které dost možná hledají právě tebe!
Avatar
Petr
Redaktor
Avatar
Odpovídá na coder5
Petr:13.7.2012 20:44

Tato barva má určovat barevný tón textury. Osobně ale raději používám jinou texturu obarvenou tak jak potřebuji, i když za určitých okolností se i tato možnost může hodit. Chce si to vyzkoušet. Bílá znamená, že to bude beze změn.

 
Odpovědět
13.7.2012 20:44
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 2 zpráv z 2.