NOVINKA: Získej 40 hodin praktických dovedností s AI – ZDARMA ke každému akreditovanému kurzu!
S účinností od 26. 3. jsme aktualizovali Zásady zpracování osobních údajů – doplnili jsme informace o monitorování telefonických hovorů se zájemci o studium. Ostatní části zůstávají beze změn.

Diskuze – Lekce 3 - Hrací kostka v C++ a konstruktory

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
Odpovídá na Patrik Valkovič
Zdeněk Dvorský:19.12.2022 17:01

Souhlasím, že na pozadí se toho bude vykonávat víc. Jen jsem chtěl poukázat na další možnosti.
V podstatě je možné udělat i tento zápis (pak už k žádnému "move-assignment nebo copy-assignment" nedovhází) Opět je, ale potřeba mít definovaný bezparametrický konstruktor Hrac().

Arena::Arena(string jmeno1, string jmeno2)
{
        prvni.jmeno = jmeno1;
        dryhy.jmeno = jmeno2;
}
 
Odpovědět
19.12.2022 17:01
Avatar
Robert Plevák:22.7.2023 19:12

Zkusil bych zapracovat na lepším slovosledu, občas jsem si musel text číst třikrát, abych pochopil autorovu myšlenku

 
Odpovědět
22.7.2023 19:12
Avatar
Pavel Novák
Člen
Avatar
Pavel Novák:11.10.2024 11:44

Špatné popisy, člověk musí luštit v main.cpp, co chtěl auto říci v knihovnách

 
Odpovědět
11.10.2024 11:44
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 3 zpráv z 13.