NOVINKA: Získej 40 hodin praktických dovedností s AI – ZDARMA ke každému akreditovanému kurzu!
Mezinárodní den IT společnosti je tady! Pouze nyní můžeš získat 90 % extra kreditů při nákupu od 1199 kreditů s promo kódem AJTACI90. Tak neváhej!

Diskuze – Lekce 2 - SDL - Vytvoření okna a vstup od uživatele

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
Insane Qurd
Tvůrce
Avatar
Insane Qurd:27.8.2015 14:32

Celkem mi to pripomina Pygame...

Odpovědět
27.8.2015 14:32
It's impossible to say it's impossible.
Avatar
gcx11
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Insane Qurd
gcx11:27.8.2015 15:00

Pygame je postaveno na SDL

 
Odpovědět
+2
27.8.2015 15:00
Avatar
Libor Šimo (libcosenior):28.12.2016 9:36

<a href="http://­www.itnetwork­.cz/portfolio/6863" class="member-card" data-member-id="6863">patrik­.valkovic</a>, Mám otázky:

  1. Bolo cielom programu okrem zachytenia udalosti SDL_QUIT aj to, že v otvorenom okne ostane zobrazená plocha PC a nie prázdne biele okno? (obrázok)
  2. Keď chytím okno myšou a posuniem ho za okraj plochy zmení sa obsah, prečo je to tak? (obrázok)
  3. Ako docielim, aby sa pri spustení programu neotvárala aj konzola? (skúšal som debug aj release)
Odpovědět
28.12.2016 9:36
Aj tisícmíľová cesta musí začať jednoduchým krokom.
Avatar
Odpovídá na Libor Šimo (libcosenior)
Patrik Valkovič:28.12.2016 17:52

Ahoj,
1 - Zobrazení plochy cílem nebylo, ale protože v okně nic nevykresluješ, tak je spíše implementací SDL, co v okně bude. Pro mě se v této implementaci zobrazilo pouze černé okno, nicméně jiná verze knihovny může reagovat jinak. Pokud se podíváš na další díly tutoriálu, tak by mělo jít normálně vykreslovat. Pokud by byly nějaké problémy, tak mě kontaktuj.
2 - Zase bych řekl, že je to vniřní implementací SDL. Prostě nic nevykreslíš, tak si s tím SDL musí nějak poradit. U tvé implementace si s tím poradilo zřejmě tímhle způsobem.
3 - Co se GUI/konzole týče, je to popsáno v minulé lekci.

Odpovědět
+1
28.12.2016 17:52
Nikdy neumíme dost na to, abychom se nemohli něco nového naučit.
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 4 zpráv z 4.