NOVINKA: Získej 40 hodin praktických dovedností s AI – ZDARMA ke každému akreditovanému kurzu!
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskuze – Lekce 4 - XNA tvorba ve 3D - Modely

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
anyone
Neregistrovaný
Avatar
anyone:7.1.2013 17:31

Budou i tutorialy na animaci objektu? Nemyslim animaci jako je tady, ale napr. u toho koberce aby se ruzne vlnil apod.

 
Odpovědět
7.1.2013 17:31
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na
vodacek:7.1.2013 17:55

to možné není protože koberec je tvořen málo částmi, musel by mít více trojúhelníků ale ano lze to

 
Odpovědět
7.1.2013 17:55
Avatar
anyone
Neregistrovaný
Avatar
Odpovídá na vodacek
anyone:7.1.2013 17:58

To byl jen priklad. Spis me zajimalo jestli sem o tom neco napises.

 
Odpovědět
7.1.2013 17:58
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na
vodacek:7.1.2013 18:14

teď se bludišťuje, animace se tam moc nehoděj třeba se na to někdy dostane

 
Odpovědět
7.1.2013 18:14
Avatar
Ghost4Man
Člen
Avatar
Ghost4Man:22.8.2014 22:11

Bohužel mi to v MonoGame nefunguje... "Cannot load <jmeno> asset as a non-content file" Tohle to píše u načítání modelu... Mám tam ten XNB soubor, takže by to mělo fungovat... Cestu jsem kontroloval, model jsem si odsud stáhl a ve VS s XNA jsem si nechal vygenerovat ten XNB soubor... Nemáte s tím někdo zkušenosti (v MonoGame)?

Editováno 22.8.2014 22:12
Odpovědět
22.8.2014 22:11
Všechno na světě můžete chtít. Jenom nemůžete chtít, aby se vám chtělo.
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Ghost4Man
vodacek:22.8.2014 22:29

budeš muset ukázat jak to nahráváš, ten řádek

 
Odpovědět
22.8.2014 22:29
Avatar
Ghost4Man
Člen
Avatar
Odpovídá na vodacek
Ghost4Man:22.8.2014 22:34
model = Content.Load<Model>(@"Models\koberec1");
Odpovědět
22.8.2014 22:34
Všechno na světě můžete chtít. Jenom nemůžete chtít, aby se vám chtělo.
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Ghost4Man
vodacek:22.8.2014 23:22

mělo by se používat normální lomítko /

 
Odpovědět
22.8.2014 23:22
Avatar
Ghost4Man
Člen
Avatar
Odpovídá na vodacek
Ghost4Man:24.8.2014 22:25

Už to funguje, ale v lomítku problém nebyl... Napřed jsem tam měl všechno na Copy if newer, potom jsem ale přehodil XNB soubor a tam jsem to zapomněl nastavit...

Editováno 24.8.2014 22:25
Odpovědět
24.8.2014 22:25
Všechno na světě můžete chtít. Jenom nemůžete chtít, aby se vám chtělo.
Avatar
lazenska.wewerka:28.3.2018 19:54

Čau všichni. Chci se zeptat, zda-li někdo používáte monogame 3.6 a jak vám funguje pipeline pro přidávání FBX modelů..? Děkuji

 
Odpovědět
28.3.2018 19:54
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 21.