Hledáš dárek, který neskončí v koši? Nyní 90 % extra kreditů ZDARMA s promo kódem PREKVAPENI90. Zjisti více:
NOVINKA: Staň se datovým analytikem od 0 Kč a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Diskuze – Lekce 4 - XNA tvorba ve 3D - Modely

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Nejnovější komentáře jsou na konci poslední stránky.
Avatar
anyone
Neregistrovaný
Avatar
anyone:7.1.2013 17:31

Budou i tutorialy na animaci objektu? Nemyslim animaci jako je tady, ale napr. u toho koberce aby se ruzne vlnil apod.

Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na
vodacek:7.1.2013 17:55

to možné není protože koberec je tvořen málo částmi, musel by mít více trojúhelníků ale ano lze to

Avatar
anyone
Neregistrovaný
Avatar
Odpovídá na vodacek
anyone:7.1.2013 17:58

To byl jen priklad. Spis me zajimalo jestli sem o tom neco napises.

Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na
vodacek:7.1.2013 18:14

teď se bludišťuje, animace se tam moc nehoděj třeba se na to někdy dostane

Avatar
Ghost4Man
Člen
Avatar
Ghost4Man:22.8.2014 22:11

Bohužel mi to v MonoGame nefunguje... "Cannot load <jmeno> asset as a non-content file" Tohle to píše u načítání modelu... Mám tam ten XNB soubor, takže by to mělo fungovat... Cestu jsem kontroloval, model jsem si odsud stáhl a ve VS s XNA jsem si nechal vygenerovat ten XNB soubor... Nemáte s tím někdo zkušenosti (v MonoGame)?

Editováno
Odpovědět
Všechno na světě můžete chtít. Jenom nemůžete chtít, aby se vám chtělo.
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Ghost4Man
vodacek:22.8.2014 22:29

budeš muset ukázat jak to nahráváš, ten řádek

Avatar
Ghost4Man
Člen
Avatar
Odpovídá na vodacek
Ghost4Man:22.8.2014 22:34
model = Content.Load<Model>(@"Models\koberec1");
Odpovědět
Všechno na světě můžete chtít. Jenom nemůžete chtít, aby se vám chtělo.
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Ghost4Man
vodacek:22.8.2014 23:22

mělo by se používat normální lomítko /

Avatar
Ghost4Man
Člen
Avatar
Odpovídá na vodacek
Ghost4Man:24.8.2014 22:25

Už to funguje, ale v lomítku problém nebyl... Napřed jsem tam měl všechno na Copy if newer, potom jsem ale přehodil XNB soubor a tam jsem to zapomněl nastavit...

Editováno
Odpovědět
Všechno na světě můžete chtít. Jenom nemůžete chtít, aby se vám chtělo.
Avatar
lazenska.wewerka:28.3.2018 19:54

Čau všichni. Chci se zeptat, zda-li někdo používáte monogame 3.6 a jak vám funguje pipeline pro přidávání FBX modelů..? Děkuji

Nejnovější komentáře jsou na konci poslední stránky.
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 21.