NOVINKA: Získej 40 hodin praktických dovedností s AI – ZDARMA ke každému akreditovanému kurzu!

Diskuze – Lekce 14 - MonoGame: Skrolující text (autoři hry)

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
prxman
Člen
Avatar
prxman:24.2.2013 11:52

Behom posledneho mesiaca som videl mnoho clankov a videi o XNA... a v jednom bola ukazka, ako pridat vlastny EVENT na zachytavanie mysi. Neviem si vsak spomenut kde to bolo. :( (kazdopadne to asi ide)

Neviete, ako do XNA projektu pridat vlastny event handler pre mys? Skusal som googlit, no na nic som neprisiel.

Chcel by som vlastny event onmousemove... nechcem to riesit cez update, pretoze ten je konstantne rychly (1/60).

THX

 
Odpovědět
24.2.2013 11:52
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na prxman
David Hartinger:24.2.2013 12:00

Toto se řeší v Update, tak je XNA navržené a funguje to dobře.

Odpovědět
24.2.2013 12:00
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Odpovídá na prxman
Luboš Běhounek Satik:24.2.2013 13:29

Event si můžeš napsat vlastní - já to řeším tak, že si ukládám v každém update stav klávesnice a myši a v dalším update pak podle toho házím eventy - třeba když myš byla stisknutá a teď není, tak zavolám mouseUp atd.

Odpovědět
24.2.2013 13:29
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
David Hartinger:24.2.2013 13:31

Já jsem hlavně nepochopil ten argument že je Update konstantně rychlý :) I když si udělá event, stejně to bude fajrovat v Update().

Odpovědět
24.2.2013 13:31
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar

Člen
Avatar
:4.3.2013 18:58

sdraco ty jsi kouzelník :D Tohle bych nesložil nikdy :/

 
Odpovědět
4.3.2013 18:58
Avatar

Člen
Avatar
:19.5.2013 7:04

Udělal jsem si z těchto článků e-book, tak jsem si říkal že vám to sem dám, třeba někomu ušetřím práci. xxx

Editováno 19.5.2013 10:28
 
Odpovědět
19.5.2013 7:04
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na
David Hartinger:19.5.2013 10:28

Opravdu si myslíš, že je legální tohle dělat s mojí prací?

Odpovědět
19.5.2013 10:28
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar

Člen
Avatar
 
Odpovědět
19.5.2013 13:03
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na
Kit:19.5.2013 13:36

Dokud to děláš pro vlastní potřebu, je to OK. Dělám to podobně. Šířit bez povolení autora to však nesmíš.

Editováno 19.5.2013 13:38
Odpovědět
19.5.2013 13:36
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar

Člen
Avatar
Odpovídá na Kit
:19.5.2013 14:41

Obcas me to nebavi to vyrabet, tak jsem si rikal ze treba nekomu usetrim praci. Tak ne :(

 
Odpovědět
19.5.2013 14:41
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 26.