NOVINKA - Online rekvalifikační kurz Python programátor. Oblíbená a studenty ověřená rekvalifikace - nyní i online.
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskuze – Satikova 2D izometrická strategie

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
David Dostal
Tvůrce
Avatar
David Dostal:3.2.2013 15:56

Ahoj, ať už spustím s jakýmkoliv nastavením, vždy aplikace spadne.
Zde vypis z logu:

===================
Strategie v 0.3.1
Logging initialized
Current dir: C:\Documents and Settings\Administrator\Plocha\SatikStrategy\bin
Date/Time: 03.02.2013 15:52:56
Computer name: IBM-BA7DA31E759
OS: Microsoft Windows NT 5.1.2600 Service Pack 3
CPUs: 2
03.02.2013 15:52:56 - Initializing graphics device...
03.02.2013 15:52:56 - ExeDir set to : C:\Documents and Settings\Administrator\Plocha\SatikStrategy\bin
03.02.2013 15:52:56 - Loading config...
03.02.2013 15:52:56 - Config loaded...
03.02.2013 15:52:56 - Parsing config...
03.02.2013 15:52:56 - Config parsed...
03.02.2013 15:52:56 - Setting graphics device...
03.02.2013 15:52:56 - Applying settings...
03.02.2013 15:52:56 - GPU Description: Mobile Intel(R) 945 Express Chipset Family
03.02.2013 15:52:56 - GPU Driver: igxprd32.dll, version 6.14.10.4860
03.02.2013 15:52:56 - Graphic mode: 1400x1050xBgr32x50@Hz, aspect ratio 1,333333
===================

03.02.2013 15:52:56 - Cursor clip set to {X=175,Y=-162,Width=1050,Height=1400}
03.02.2013 15:52:56 - Initializing resource manager...
03.02.2013 15:52:57 - Effect 'grass' succesfully loaded from 'C:\Documents and Settings\Administrator\Plocha\SatikStrategy\media\effects\grass.fx' and compiled. Compiled size 1152 bytes.
03.02.2013 15:52:57 - Cursor clip set to {X=175,Y=-162,Width=1050,Height=1400}
03.02.2013 15:52:57 - Loading media...
03.02.2013 15:52:57 - Font 'font1' loaded from 'C:\Documents and Settings\Administrator\Plocha\SatikStrategy\bin\..\Media\fonts\SpriteFont1'.
03.02.2013 15:52:57 - Texture 'loading' loaded from 'C:\Documents and Settings\Administrator\Plocha\SatikStrategy\bin\..\Media\sprites\loading.png'.
03.02.2013 15:52:57 - Texture 'devbook' loaded from 'C:\Documents and Settings\Administrator\Plocha\SatikStrategy\bin\..\Media\sprites\devbookator.png'.
03.02.2013 15:52:57 - Texture 'satik' loaded from 'C:\Documents and Settings\Administrator\Plocha\SatikStrategy\bin\..\Media\sprites\satik1.png'.
03.02.2013 15:52:57 - Texture 'game' loaded from 'C:\Documents and Settings\Administrator\Plocha\SatikStrategy\bin\..\Media\sprites\game.jpg'.
03.02.2013 15:52:57 - Loading map...
03.02.2013 15:52:58 - Unloading data...
03.02.2013 15:53:00 - System.InvalidOperationException: An unexpected error has occurred.
   v Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget.CreateRenderTarget(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 numberLevels, SurfaceFormat format, MultiSampleType multiSampleType, Int32 multiSampleQuality, RenderTargetUsage usage, Boolean isTexture2D, _D3DSURFACE_DESC* pDesc)
   v Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 numberLevels, SurfaceFormat format, MultiSampleType multiSampleType, Int32 multiSampleQuality, RenderTargetUsage usage, Boolean isTexture2D)
   v Microsoft.Xna.Framework.Graphics.RenderTarget2D..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice, Int32 width, Int32 height, Int32 numberLevels, SurfaceFormat format, RenderTargetUsage usage)
   v XNA.GameLogics.Map..ctor(ResourceManager rm, Point size, Game1 game)
   v XNA.Game1.Initialize()
   v Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   v XNA.Program.Main(String[] args)
 
Odpovědět
3.2.2013 15:56
Avatar
Odpovídá na David Dostal
Luboš Běhounek Satik:3.2.2013 16:21

Hm, Intel grafika, všude jinde to běželo bez problémů... :D

Ok, mělo by to být fixed v příští verzi, zkusím to sem ještě dnes večer hodit, teď tam dělám nějaké změny a není to zkompilovatelné :)

Odpovědět
3.2.2013 16:21
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
Michael Olšavský:3.2.2013 16:34

Mě to také padá. Když to spustím, píše to XNA.exe přestal pracovat. Dál se nedostanu. Ani do logu. Samo se to vypne. Zkoušel jsem to jak s Intel HD 4000 tak s nvidia gt640m, vždy stejné. Ale u mě to možná bude nepodporou windows 8.
EDIT: XNA framework mám nainstalovaný.

Editováno 3.2.2013 16:35
 
Odpovědět
3.2.2013 16:34
Avatar
David Dostal
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
David Dostal:3.2.2013 16:40

Už se těším. Na screenech to vypadá fakt dobře.
A s tím, že něco nespolupracuje s mojí grafárnou už jsem se setkal častěji.

 
Odpovědět
3.2.2013 16:40
Avatar
Odpovídá na Michael Olšavský
Luboš Běhounek Satik:3.2.2013 16:47

Pokud se ti ani nevytvoří log soubor, tak nemáš nainstalované XNA 3.1 (nestačí mít novější verzi, musíš mít i přímo 3.1).

Odpovědět
3.2.2013 16:47
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Odpovídá na David Dostal
Luboš Běhounek Satik:3.2.2013 16:50

Intel grafiky dělají často nepořádek, protože se chovají občas trochu jinak, než NVidia a ATi.

Před nějakou dobou jsem se programováním her i živil a když jsem vždycky řešil nějaký chyby od uživatelů, tak v 90% to bylo něco kvůli grafické kartě od Intelu :)

Odpovědět
3.2.2013 16:50
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
vodacek:3.2.2013 16:53

pro 3.1 proč ne 4?

 
Odpovědět
3.2.2013 16:53
Avatar
Odpovídá na David Dostal
Luboš Běhounek Satik:3.2.2013 16:58

http://www.satik.eu/temp/XNA.exe
zkus místo původního exáče hodit tenhle a dej vědět, jestli to pomohlo :)

Odpovědět
3.2.2013 16:58
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Odpovídá na vodacek
Luboš Běhounek Satik:3.2.2013 17:00

Protože jsem předtím dělal hru v XNA 3.1 (ze který jsem vzal kostru) a nechtělo se mi to celé převádět do XNA 4.0.

Odpovědět
3.2.2013 17:00
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
Michael Olšavský:3.2.2013 17:13

Tak jsi měl pravdu. :-) Nainstaloval jsem ten tvůj a jede to. Divné ale je, že mé hry v XNA 4.0 mi šly bez problémů i předtím.

Jinak se mi to dost líbí. Hudba se tam skvěle hodí.

 
Odpovědět
3.2.2013 17:13
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 73.