NOVINKA - Online rekvalifikační kurz Python programátor. Oblíbená a studenty ověřená rekvalifikace - nyní i online.
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskuze – Lekce 5 - Hra JellyBox v MonoGame - Toxic a poslední želé

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
David Hartinger:9.11.2013 11:40

Těším se jak bude vypadat to kmitání. Zatím zde nějakou herní matematiku rozjel jen TomBen. V článku opravdu bije jedna věc do očí a to tohle:

if (b is ToxicBox)
{
                b.Update(game, gameTime);
                b.Collision(game.GetGroundRect(), game, player);
}
else
{
                b.Update(game, gameTime);
                b.Collision(game.GetGroundRect(), game, player);
}

Kód v obou větvích je identický, když používáš polymorfismus, tak přeci větvit vůbec nemusíš.

Odpovědět
9.11.2013 11:40
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Kit:9.11.2013 12:01

Také bych udělal pár úprav. Místo

Box box = new ToxicBox(toxicBox, Vector2.Zero, 100);
int x = random.Next(0, (int)game.GetScreenSize().X - (int)(box.GetSize().X));
((ToxicBox)box).SetPosition(x, -100);

stačí jen

int size = 100;
int x = random.Next(0, (int)game.GetScreenSize().X - size));
Box box = new ToxicBox(toxicBox, new Vector2(x, -size), size);

Program se tím o něco zrychlí a zpřehlední.

Odpovědět
9.11.2013 12:01
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
Odpovídá na Kit
Jakub Lásko[Saarix]:9.11.2013 12:04

Ta size se ale přece může vždy měnit s texturou a proto jsem to udělal tak jak jsem to udělal. :)

Odpovědět
9.11.2013 12:04
Časem je vše možné.
Avatar
Odpovídá na David Hartinger
Jakub Lásko[Saarix]:9.11.2013 12:04

To máš pravdu nějak mi to úplně ušlo :( Ještě dnes ten článek upravím...

Editováno 9.11.2013 12:08
Odpovědět
9.11.2013 12:04
Časem je vše možné.
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Jakub Lásko[Saarix]
Kit:9.11.2013 12:07

Myslel jsem si, že to číslo 100 je velikost té textury.

Odpovědět
9.11.2013 12:07
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
Odpovídá na Kit
Jakub Lásko[Saarix]:9.11.2013 12:08

Ano, ale teoreticky hnědé žélé nemusí být stejně velké jako např. zelené. Tím se počítá s různými tvary želé.

Editováno 9.11.2013 12:09
Odpovědět
9.11.2013 12:08
Časem je vše možné.
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Jakub Lásko[Saarix]
Kit:9.11.2013 12:23

Proč tam tedy máš 2× pevnou velikost 100?

Odpovědět
9.11.2013 12:23
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
Odpovídá na Kit
Jakub Lásko[Saarix]:9.11.2013 12:38

V konstruktoru je ta 100 jakožto rozmezí skoků toho boxu, což si můžeš nastavit libovolně i na 500. A při učení pozice ta -100 značí generování nad obrazovkou. Takže tam 2x pevná velikost není.

Odpovědět
9.11.2013 12:38
Časem je vše možné.
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Jakub Lásko[Saarix]
Kit:9.11.2013 12:54

O důvod víc, proč používat v programu místo fixních čísel bez komentářů raději pojmenované konstanty.

Odpovědět
9.11.2013 12:54
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
Odpovídá na Kit
Jakub Lásko[Saarix]:9.11.2013 13:04

Pravda např. ta hodnota -100 je konstanta, tak přístě se polepším :)

Odpovědět
9.11.2013 13:04
Časem je vše možné.
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 18.