NOVINKA: Získej 40 hodin praktických dovedností s AI – ZDARMA ke každému akreditovanému kurzu!
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskuze – Lekce 2 - První objektová aplikace v C# - Hello object world

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
KubaP
Člen
Avatar
KubaP:30.12.2013 14:34

Ahoj, jak vypadá můj Kalkulátor?
TŘÍDA:

class Kalkulator
    {
        public double cislo1;
        public double cislo2;

        public double Soucet()
        {
            return cislo1 + cislo2;
        }
        public double Soucin()
        {
            return cislo1 * cislo2;
        }
        public double Rozdil()
        {
            return cislo1 - cislo2;
        }
        public double Podil()
        {
            return cislo1 / cislo2;
        }
    }

PROGRAM:

string pokracovat = "ano";
while (pokracovat=="ano")
{
    Console.Write("Zadej prvni cislo: ");
    double a = double.Parse(Console.ReadLine());
    Console.Write("Zadej druhe cislo jo: ");
    double b = double.Parse(Console.ReadLine());

    Kalkulator kalkulacka = new Kalkulator();
    kalkulacka.cislo1 = a;
    kalkulacka.cislo2 = b;
    Console.WriteLine("Soucet: {0}", kalkulacka.Soucet());
    Console.WriteLine("Soucin: {0}", kalkulacka.Soucin());
    Console.WriteLine("Rozdil: {0}", kalkulacka.Rozdil());
    Console.WriteLine("Podil: {0}", kalkulacka.Podil());

    Console.WriteLine("\nPrejete si pokracovat? ano/ne");
    pokracovat = Console.ReadLine().ToLower();
}
 
Odpovědět
30.12.2013 14:34
Avatar
Odpovídá na KubaP
Michal Žůrek - misaz:30.12.2013 14:35

ten while je nějak moc dlouhý.

 
Odpovědět
30.12.2013 14:35
Avatar
Jan Vargovský
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na KubaP
Jan Vargovský:30.12.2013 14:54

Nemusíš vytvářet instanci na objekt Kalkulator při každém opakování.

 
Odpovědět
30.12.2013 14:54
Avatar
KubaP
Člen
Avatar
Odpovídá na Michal Žůrek - misaz
KubaP:30.12.2013 15:00

Aha, pravda, už to vidím, díky. K.

 
Odpovědět
30.12.2013 15:00
Avatar
KubaP
Člen
Avatar
Odpovídá na Jan Vargovský
KubaP:30.12.2013 15:01

Aha aha, díky moc za reakce! Jdu zkoušet další cvičení. Mějte se, K.

 
Odpovědět
30.12.2013 15:01
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Michal Žůrek - misaz
Kit:30.12.2013 15:45

To přece nevadí. Má to méně než můj soft-limit 20 řádek/metodu.

Odpovědět
30.12.2013 15:45
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na KubaP
Kit:30.12.2013 15:56

Proč vlastně rozlišuješ pojmy TŘÍDA a PROGRAM? Každý program je třídou.

Odpovědět
30.12.2013 15:56
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
KubaP
Člen
Avatar
Odpovídá na Kit
KubaP:30.12.2013 16:03

To je pravda, je to vlastně třída Kalkulator a třída Program.

 
Odpovědět
30.12.2013 16:03
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na KubaP
Kit:30.12.2013 16:10

Ona je to vlastně pouze jedna třída Kalkulator s jednou statickou metodou, ve které je cyklus. Názvu třídy "Program" bych se raději vyhýbal.

Odpovědět
30.12.2013 16:10
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na KubaP
Kit:30.12.2013 16:19

Takhle to vypadá v jedné třídě:
http://www.itnetwork.cz/dev-lighter/274

Odpovědět
30.12.2013 16:19
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 217.