NOVINKA - Online rekvalifikační kurz Python programátor. Oblíbená a studenty ověřená rekvalifikace - nyní i online.
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskuze – Hra Šibenice #5 - Game over

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
Kit
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na
Kit:16.9.2012 14:25

Chceš hru distribuovat a přitom chceš zakázat její kopírování. To mi nějak nejde dohromady. Myslím si, že jen nechceš, aby si ji někdo přivlastnil. K tomu však copyright neslouží. Nechceš přece tu hru prodávat na CD, že ne? Copyright je určen k tomu, aby dílo nedistribuoval nikdo jiný než ten, kdo ho vydává. Pokud svůj program vystavíš na webu, copyright vlastně zakazuje uživateli, aby si ho stáhl, spustil a předal dál.

Petr Voborník si dal copyright na video, které se má volně šířit, aby se stalo populární a lidé se podle něj učili. Podle mne se spletl v licencích a původně vlastně chtěl copyleft. Tedy zachovat autorství videa a šířit ho dál všemi možnými kanály.

Visual Studio jsem nikdy nepoužíval, v tom ti neporadím.

Odpovědět
16.9.2012 14:25
Vlastnosti objektů by neměly být veřejné. A to ani prostřednictvím getterů/setterů.
Avatar
aaabbb
Neregistrovaný
Avatar
Odpovídá na Kit
aaabbb:16.9.2012 14:34

Ano mas pravdu! Prosim porad mi jestli tam mam dat copyleft nabo ten program nechat jenom tak! No proste co s tim programem mam udelat aby se mohl sirit ale nikdo si ho neprivlastnil. Prosim poradte mi. Predem dekuji :-)

 
Odpovědět
16.9.2012 14:34
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na
David Hartinger:16.9.2012 15:00

Jakou licenci si na hru dáš je tvoje věc, stačí to někam napsat (do readme, do about dialogu, do nastavení projektu). Můžeš si vybrat nějakou existující (od freeware - ten povoluje šíření ale zakazuje modifikaci až po absurdní licence typu beerware, kdy ti musí každý poslat pivo, aby mohl hru hrát :D)- Můžeš si i vytvořit vlastní licenční podmínky.

Dávat si Copyright na hru podle tutoriálu mi ale nepřijde vhodné, jedině, že bys ji hodně změnil, potom bys ale stejně měl uvést původního autora. Raději udělej něco vlastního, určitě už alespoň tušíš jak na to.

Abychom nezamluvili tu práci ve Visual Studiu, tak napravo v Solution Exploreru klikneš na svůj projekt a zvolíš Properties. Hned v první záložce Application klikneš na tlačítko Assembly information.

Odpovědět
16.9.2012 15:00
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
aaabbb
Neregistrovaný
Avatar
Odpovídá na David Hartinger
aaabbb:16.9.2012 15:20

a jakou licenci si mam podle tebe dat na tento program a pripadne jak to mam udelat ???

 
Odpovědět
16.9.2012 15:20
Avatar
Зайчик
Člen
Avatar
Odpovídá na
Зайчик:16.9.2012 15:28

ty na to žádnou licenci nědělělej prosím tě :D ten člověk co to naprogramoval to jsem dal jako open source ať si stím každý dělá co chce takže už samo o sobě je to open source až si napíšeš něco svého tak si na to dávej licence :)

Odpovědět
16.9.2012 15:28
Коммунизм для нашего будущего!
Avatar
aaabbb
Neregistrovaný
Avatar
aaabbb:16.9.2012 15:31

tak dobra dekuji za radu ale ten copyright je automaticky ne ???

 
Odpovědět
16.9.2012 15:31
Avatar
Зайчик
Člen
Avatar
Odpovídá na
Зайчик:16.9.2012 15:37

tak pokud si naprogramuješ něco svého dáš si k tomu copyright alias že to můžeš šířit jen ty... copyleft je pravý opak alias Linux software nevím přesně kdo to vymyslel na to se mrkni na internet každopádně každý si to může šířit jak chce GNU/GPL nebudu tu vysvětlovat všechny licence... ani je všechny neznám :) na to se mrkni na google

Odpovědět
16.9.2012 15:37
Коммунизм для нашего будущего!
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na
David Hartinger:16.9.2012 15:38

Nedávej si tam nic, teprve až uděláš něco vlastního, publikuj to jako freeware, to umožňuje šíření a zároveň ti ponechává práva.

Copyright není automatický, já tam mám prázdné jméno.

Odpovědět
16.9.2012 15:38
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
aaabbb
Neregistrovaný
Avatar
Odpovídá na David Hartinger
aaabbb:16.9.2012 15:44

tak dekuju moc

 
Odpovědět
16.9.2012 15:44
Avatar
Petr
Tvůrce
Avatar
Petr:20.10.2012 18:42

Ve videu (9. díl) jsem jen ukazoval, kde a jak si ten copyright, copyleft či cokoli jiného nastavit. Je to pouze čistě výukové video a spíše jen prezentuje určité programátorské postupy, než aby jeho účelem bylo vytvoření hry pro distribuci. Podle toho taky ta hra vypadá, tj. chtělo by to na ní udělat ještě spoust práce, než bych se odvažoval to šířit se svým copyrightem jinak než jen výukový materiál, či dokonce za ni chtít něco zaplatit.
Čili hlavní myšlenka je: Na tomto videu se to nauč a pak vytvářej a prodávej vlastní výtvory. Pokud to chceš udělat i s něčím vytvořeným přesně či z podstatné části dle video-tutoriálu (což nepovažuji za moc smysluplné), bylo by slušné (ne že bych na tom já nějak zásadně trval) tam někam uvést větu typu "Vytvořeno dle video-tutoriálu..." a odkaz na něj.

 
Odpovědět
20.10.2012 18:42
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 30.