NOVINKA: Získej 40 hodin praktických dovedností s AI – ZDARMA ke každému akreditovanému kurzu!
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskuze – Lekce 7 - Java - Aréna s bojovníky

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
Jakub Mikunda:3.7.2022 21:48

Naprosto skvělej tutoriál a konečně začínám chápat ty objekty. Paradoxně mi vlastně přijdou zatím jednodušší než jednoduché programování v jedné třídě z minulé série. :-D

 
Odpovědět
3.7.2022 21:48
Avatar
Neaktivní uživatel:15.8.2022 14:58

Dobrá lekce, děkuji. Dává mi představu, jak náročná a zdlouhavá mravenčí práce mě čeká, aniž by mi brala naději taky na nějakou tu zábavu 👍

Odpovědět
15.8.2022 14:58
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
Jarda
Člen
Avatar
Odpovídá na Rastislav Petrík
Jarda:29.9.2022 20:07

Ahoj, sice uz nejaky cas ubehl ale treba to pomuze nekomu.
V tutorialu jsou sice provedeny importy na Scanner, ale nikde uz neni pouzit.
Vytvor v arene objekt scanner a beh programu dej do podminky vstupu.

Jak je psano vys, clanek je okopirovany z jineho jazyka a je upravovany pro javu, mozna proto(stejne tak, pokud si dobre vzpominam tak jsme minule tridu tahovy souboj nevytvareli)

Editováno 29.9.2022 20:07
 
Odpovědět
29.9.2022 20:07
Avatar
Niki Vávrová:29.12.2022 11:09

Dobrá lekce, bylo to zábavné. 🙂

 
Odpovědět
29.12.2022 11:09
Avatar
Jan Trnka
Člen
Avatar
Jan Trnka:9.1.2023 8:35

Opravdu dobrá lekce. Díky.

 
Odpovědět
9.1.2023 8:35
Avatar
Michael Hereit:4.2.2023 15:03

Skvělá lekce, musím říct, že jsem si krásně zavzpomínal na doby s D&D... hodně mě to chytlo a motivovalo i k tomu, abych si hru doplnil tak, že se před každým kolem hází o náhodu kdo zaútočí první, a současně aby se mi v konzoli vypisovaly i očíslovaná jednotlivá kola. Je to skvělé pískoviště na kterém se dá perfektně vyhrát. Díky autorovi za zvolené téma ;-)

Odpovědět
4.2.2023 15:03
All we 've to decide is what to do with the time that is given us. (J.R.R. Tolkien)
Avatar
Jan Krupa
Člen
Avatar
Jan Krupa:3.4.2023 10:24

"a zemřel"?? (není v kódu), ale to jen hnidopiším.

 
Odpovědět
3.4.2023 10:24
Avatar
Samuel Hél
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Jan Krupa
Samuel Hél:13.4.2023 22:11

V kódu to je, dělalo se to v minulé lekci.

Odpovědět
13.4.2023 22:11
?
Avatar
Dušan Kovářík:3.7.2023 7:28

Přiznám se, že na programování se mi velice líbí a baví mě elegance a krása objektově orientovaného paradigmatu. Fascinuje mě, co všechno jde dělat, když člověk přemýšlí o vztazích mezi objekty a referencemi na ně z různých stran, a tato lekce k tomu přímo ponouká. Program jsem si nakonec trochu předělal podle svých představ, takže to bylo i zábavné. Ale zábavné je to skoro vždycky. 😊

 
Odpovědět
3.7.2023 7:28
Avatar
Anna Nováková:28.12.2023 9:58

I přes opakovanou kontrolu shodnosti kódu mi v situaci, že začíná bojovnikB, útočí bojovnikB sám na sebe a bojovnikA v aréně vůbec není. Nesetkal se s tím ještě někdo?

 
Odpovědět
28.12.2023 9:58
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 55.