NOVINKA: Získej 40 hodin praktických dovedností s AI – ZDARMA ke každému akreditovanému kurzu!

Diskuze – Lekce 9 - Aréna s mágem (dědičnost a polymorfismus)

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
tomasfurch
Člen
Avatar
tomasfurch:9.10.2012 0:07

Chyba u konstruktoru. Pokud má rodič konstruktor s alespoň jedním parametrem, tak potomek musí mít konstruktor, jehož první příkaz bude super(), kterým volá konstruktor rodiče. Takže věta "Toto je jistě funkční konstruktor k vytvoření mága." je "trochu" zavádějící, protože se to nezkompiluje.

 
Odpovědět
9.10.2012 0:07
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na tomasfurch
David Hartinger:9.10.2012 10:40

Díky, seriál je portovaný z C#, i když jsme vše zkoušeli a odlišnosti mezi jazyky jsou minimální, může se občas něco takového objevit, opravím :)

Edit: Opraveno

Editováno 9.10.2012 17:12
Odpovědět
9.10.2012 10:40
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
tomasfurch
Člen
Avatar
tomasfurch:9.10.2012 22:07

A ještě jedna drobnost. V metodě vykresli by se metoda vypisBojovnika() měla volat jako bojovnik1.vypis­Bojovnika(bojov­nik1); respektive bojovnik2.vypis­Bojovnika();.

 
Odpovědět
9.10.2012 22:07
Avatar
MalRa
Člen
Avatar
MalRa:26.10.2012 11:41

Zdavím. Chyba v implementaci metody utoc(). Namísto base.utoc(souper); by tam mělo být super.utoc(souper); :). Mějte se.

 
Odpovědět
26.10.2012 11:41
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na MalRa
David Hartinger:26.10.2012 12:12

Díky, opraveno :)

Odpovědět
26.10.2012 12:12
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
domino.turak
Člen
Avatar
domino.turak:11.6.2013 12:40

Ja len taká miniaturná chybička vypisBojovnika je metoda deklarovana s malym začiatočným písmenom, vo vykreslení() je však volaná VypisBojovnika, takže tam to bude hlásiť chybičku myslím :)

Odpovědět
11.6.2013 12:40
"Never give up!"
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na domino.turak
David Hartinger:11.6.2013 12:49

Díky, opraveno :)

Odpovědět
11.6.2013 12:49
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
domino.turak
Člen
Avatar
domino.turak:11.6.2013 14:39

Môžem sa ešte opýtať ako dať to Arena do mojho programu? na tej stránke si napíšem , skopírujem, ono sa mi to aj tam skopíruje ale hlási to chybu keďže to níe je na jednom riadku... ako si to urobil ty?

Odpovědět
11.6.2013 14:39
"Never give up!"
Avatar
Odpovídá na domino.turak
Neaktivní uživatel:11.6.2013 15:08

před uvozovky dej @

Console.WriteLine(@"jaký
koliv
text");

Když si nebudeš vědět rady, jak něco udělat, tak si stáhni zdrojový soubor (pod tutorialem)

Editováno 11.6.2013 15:08
Odpovědět
11.6.2013 15:08
Neaktivní uživatelský účet
Avatar
domino.turak
Člen
Avatar
domino.turak:11.6.2013 15:51

Tak uroibl som si osobitnu metodu na vykreslenie nadpisu po jednom riadku ... tak toto mam už pekne ale to nahradenie # týmto █ mi vypisovalo nejaké upozornenie, zaškrtol som niečo s UUT8 alebo niečo také a terza mi to vykresľuje ???? namiesto ███ , nejaká zmena v nastaveniach, ktorá by to opravila?

Odpovědět
11.6.2013 15:51
"Never give up!"
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 91.