NOVINKA: Staň se datovým analytikem od 0 Kč a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Diskuze – BlowWind Benchmark

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Nejnovější komentáře jsou na konci poslední stránky.
Avatar
alfonz
Člen
Avatar
alfonz:3.1.2014 18:44

Na deset kruhů mám těch 720-770fps.

Avatar
Jan Vargovský
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na alfonz
Jan Vargovský:3.1.2014 18:46

Jo takhle, tak v tom případě nechápu těch 10k a 22+ fps :)

Avatar
alfonz
Člen
Avatar
alfonz:3.1.2014 18:52

Zkoušel jsem to znova a na 10000 furt 25-27fps. A správce úloh tvrdí, že ten "benchmark" si bere 25% procesoru a zbytek je volnej.

Avatar
TomBen
Tvůrce
Avatar
TomBen:3.1.2014 23:50

Člověk je "pár" hodin v práci a co se toho tu hned nakecá. :D

Luboš Běhounek Satik: měření přidám do tabulky, na jakém jsi to jel OS?

Michael Olšavský: já bych ty údaje o grafické kartě i vyhodil, ale není úplně jisté, jestli se to tak chová na všech platformách ( technicky by měla jakákoliv trochu moderní grafika skutečně produkovat stejný výsledek ) Podobně údaj o RAM má smysl především u nedostatečně vybavených starých systémů.

alfonz & Jan Vargovský: měřit jiný FPS koeficient než 60, není příliš relevantní. Hlavně extrémní hodnoty se nevyplatí zkoumat, protože se do výsledku promítnou i faktory, které při hodnotách typicky okolo 60fps nehrají roli. Další věc je to s tou zátěží. Hodnota, kterou GM vytěží ze sestavy je dána verzí Runneru ( případně Compileru ) a verzí OS, takže je porovnávatelná i v případě, že "nevyžere" procesor do dna. Stejně by se chovala i hra v GM vytvořená, pokud by nepoužila nějakou rychlou externí knihovnu. To už by ale stejně nebyla rychlost interpretovaného jazyka GML, ale např. kompilovaného C++, což nebylo předmětem měření.

Odpovědět
Za posledních 200 miliónů let se nic zvláštního nestalo, akorát dinosauři vymřeli a opice se naučily programovat.
Avatar
Odpovídá na TomBen
Luboš Běhounek Satik:4.1.2014 0:00

Win7 x64, ted mi to jelo 60fps i pri 2400 kruzich

Odpovědět
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
TomBen
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
TomBen:4.1.2014 0:10

To už je slušné číslo. Drželo se to stabilně?

Odpovědět
Za posledních 200 miliónů let se nic zvláštního nestalo, akorát dinosauři vymřeli a opice se naučily programovat.
Avatar
Odpovídá na TomBen
Luboš Běhounek Satik:4.1.2014 0:19

celkem jo, 60 ± max 4fps

Odpovědět
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Odpovídá na TomBen
Luboš Běhounek Satik:4.1.2014 0:26

Tak ještě update:

http://screenshot.cz/SQ6NR/

Nastavil jsem spřažení jen na jedno jádro...

Odpovědět
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
TomBen
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
TomBen:4.1.2014 0:28

Já jsem totiž u toho už viděl něco jako cache efekt.
Nějakou dobu to vydrželo jet na vyšší výkon, ale po nějakém čase tomu došly nějaké skryté rezervy a výkon vyklesal.

edit: 5500 je skvělý výkon, to bych nečekal, že bude sypat tolik

Editováno
Odpovědět
Za posledních 200 miliónů let se nic zvláštního nestalo, akorát dinosauři vymřeli a opice se naučily programovat.
Avatar
coells
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na TomBen
coells:4.1.2014 0:30

Jsi si jistý, že máš ten benchmark správně?

Mám Core i5 a jsem na 5800 při 60 FPS, 10000 při 35 FPS. Procesor nemám extra silný, abych měl tichý stroj, ale mám Gainward GTX 560Ti. Podle těch ostatních čísel to nesedí.

Nejnovější komentáře jsou na konci poslední stránky.
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 56.