NOVINKA: Získej 40 hodin praktických dovedností s AI – ZDARMA ke každému akreditovanému kurzu!
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskuze – Programátorská soutěž devbookátor 2013

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
Fugiczek
Tvůrce
Avatar
Fugiczek:25.12.2012 15:52

Nebylo by to logo v poměru 16:9? Můj engine je na tento poměr přizpůsobený a když to logo má být přes celou obrazovku tak se to deformuje.

 
Odpovědět
25.12.2012 15:52
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na Fugiczek
David Hartinger:25.12.2012 15:55

Klidně nech kolem volné místo, určitě ho nedeformuj. Je velmi pravděpodobné, že ještě dodáme lepší podklady.

EDIT: Nemusíš to ani škálovat, je velké dost. Stačí prostě to logo na jednobarevném pozadí veprostřed obrazovky.

Editováno 25.12.2012 15:57
Odpovědět
25.12.2012 15:55
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Fugiczek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na David Hartinger
Fugiczek:25.12.2012 15:57

Dobře, ono rozlišení 620x420 je dost nestandartní, nebo aspoň já jsem ho ještě nikde neviděl.

 
Odpovědět
25.12.2012 15:57
Avatar
Vojtěch Pospíchal:25.12.2012 16:44

Taky jsem na to rozlišení koukal.Naštěstí si to Unity nějak překousalo :D

 
Odpovědět
25.12.2012 16:44
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na Vojtěch Pospíchal
David Hartinger:25.12.2012 16:55

Myslím, že zde dochází k nedorozumění. Rozlišení si udělejte jaké chcete, přeci tu nebudeme dělat logo pro každé rozlišení. Jednoduše ho zobrazujte do středu obrazovky tak, jak je. Zvětšovat se nemusí.

Editováno 25.12.2012 16:56
Odpovědět
25.12.2012 16:55
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Vojtěch Pospíchal:25.12.2012 17:01

Proto píšu že si to Unity překousalo.Mám totiž celkem jednoduchej skript pro změnu rozlišení obrázku ale bál jsem se že tohle nestandartní rozlišení ten skript asi nepřekousá. Jen tak mimochodem jaký rozlišení obrazovky bude převládat u poroty?

 
Odpovědět
25.12.2012 17:01
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na Vojtěch Pospíchal
David Hartinger:25.12.2012 17:11

U poroty nevím, ale obecně poměr stran 16:9 nebo 16:10 a rozlišení kolem 1280x800px.

Odpovědět
25.12.2012 17:11
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Vojtěch Pospíchal:25.12.2012 17:14

To jsou standardy který už mám ve hře dávno implementovaný jen mě tak napadlo aby neměly nějakej jinej poměr stran :D Už se mi párkrát stalo že se pak textury nezobrazovali správně. :`

 
Odpovědět
25.12.2012 17:14
Avatar
leh
Člen
Avatar
leh:26.12.2012 17:45

Vím že to o tom není, ale ta tricka WTF?

 
Odpovědět
26.12.2012 17:45
Avatar
Odpovídá na leh
Vojtěch Pospíchal:26.12.2012 18:42

Co se ti na nich nelíbí?

 
Odpovědět
26.12.2012 18:42
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 354.