//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
Zdravím, pracujem na top-down 2d hre a chcem vytvoriť border aby sa dalej hráč nedostal.
Zkusil jsem: Skušal som pozrieť sa na rozne stránky ale nikde som neobjavil riešenie. Skusal som pridať BoxCollider2D a nič
Chci docílit: Aby sa hráč po stretnutí s objektom(spritom) nedostal dalej
použij box collider. nějakej 2d ten jsem ještě nepoužíval.. ale určitě funguje jako 3d collider
nezapomeň použít 2 collidery, jeden na hrace a druhy na okolí, pokud se na zacatku jejich hranice neprotinaji, budou collidovat
Zobrazeno 3 zpráv z 3.