Diskuze: cs file a jeho editace
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 10 zpráv z 10.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Eh.. tu hru jsem v životě nehrál.. ale nemá náhodou příkaz /report
player reason sloužit k reportnutí JINEHO hráče s udáním důvodu? Kde
chceš pak vzít to jméno hráče, když ho dáš pryč z příkazu?
Chces nareportit sám sebe?
jinak ten kod je pomerne jednoduchy a pochopitelny, jen moc nedává smysl to, co chceš dělat.
samozřejmě, příkaz je k reportnutí, ale tento příkaz již není potřeba a chtěl bych ho využít na to co jsem již psal. Myslel jsem že bude jednodušší když tento příkaz použiji pouze jako text pro MySQL. Píšeš že je kod pomerne jednoduchy a pochopitelny, jak ho mohu upravit, aby sloužil k tomu co já chci? tedy "/report message"
Porad nevidim, co ten prikazu ma delat? lepsi by bylo implementovat vlastní prikaz.. tj implementovat ten interface a nejak ho zaregistrovat někam .
Jak jsem už psal, chci aby ten příkaz byl pouze pro uchování textu v mysqlu.
tento příkaz "report" se už nepoužívá, tak ho chci změnít s tím, že zůstane tam kde je. Příkaz přepíši na "ticket" a použiji ho jinak "/ticket zpráva". Proto se ptám jak kod upravit.
Implementovat od začátku vlastní command, tj. Implementovat ten interface,.. Všechny parametry ti tam přijdou a vidím tam i plno pomocných metod jako je thepunisher.database... Koukni jestli je tam nějaká metoda třeba pro Log. Pokud nedejbože chceš porušit všecky programátorské poučky. Můžeš jen přepsat tento command, kde zmenis především properu syntaxi na "[reason]" a v kódu vynechás defacto vše, kromě samotného volání te databáze.. Pravděpodobně v reportplayer už nic nekontroluji, takže můžeš jako playerid a char name napsat co chceš.. Předem ale říkám, že toto řešení je úplně špatně a minimálně znamená to, že v db v nějaké tabulce pro reporty budeš mít data, co tam absolutně nepatří. Zkus najít vhodnější database metodu
Právě jsem myslel že to bude nejrychlejší a nejjednodušší cesta. Chtěl bych tam zanechat SteamID, aby se v mysqlu objevilo to steamID a zpráva. Nevím co přesně vynechat, aby "player" nebyl podmínkou. Zkoušel jsem už mnoho věcí, ale vždy bud skončily chybou nebo podmínka player nebyla vynechána.
Z pohledu toho command "api" stačí jen změnit tu propertu syntax, je ale možne, že ta třída database ještě kontroluje, že ten player existuje a to bys byl poměrně nahrany... Celkově vždy a všude takováto ,, cesta" vede k pruavihum. Koukni se na api toho database, jestli to nemá něco jako log
databáze vypadá takto http://pastebin.com/6Yak3Vub
Ještě mě napadlo ponechat podmínku "player" ale jen jí upravit tak, že by nebyla podmínění hráči online a jménu, ale jakýmkoli slovem.
Zobrazeno 10 zpráv z 10.