Diskuze: DirectX
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 18 zpráv z 18.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Použij nějaký hotový framework, třeba MonoGame.
Jenže mám z větší části hotovou aplikaci na Winforms a tam vidim jediný možný využití právě v directx
A co to je za aplikaci? Pokud tma nemáš nějaká klikátka, tak je to jedno. Pokud ano, dají se jednoduše předělat.
Dělám na "explorer.exe" mám tam hotovou plochu a systém procházení složek a spouštění souborů, start panel i start okno. toho by bylo trochu moc na předělání
A k čemu tam chceš directX? Není dobré míchat okenní prvky a direct, buď celé bez directu nebo si prvky implementuj v directu.
Potřeboval bych to kvůli vykreslování, normální vykreslování přes graphics se mi nezdá dost rychlý a nějáký efekty jako přechod obrázků s tím je nemožný udělat
Pokud budeš plochu vykreslovat přes directx, bude problém tam umístit normální okenní prvky, stejně bys je musel předělat. Buď se spokoj s GDI nebo to udělej celé v directu, zas tak těžké to není.
Ale v tom je právě problém, i kdybych chtěl to udělat celý v directu tak mi nejde ani spustit
MonoGame jsem taky zkoušel řešit, to mi nejede
Tak si jí rozjeď
Čisté
DirectX dnes již nemá smysl používat a MonoGame je v současné době
nejlepší wrapper.
Proč nemá smysl používat čisté DX?
loapmail:
Zkus se kouknout na http://slimdx.org/ a na http://sharpdx.org/
Protože DX se neovládá zrovna hezky, vždyť je to unmanaged. Z existujících wrapperů pro .NET je MonoGame nejprofláknutější. Ten SharpDX vypadá taky docela dobře. Nevím v čem to loapmail dělal, ale vyznělo mi to jako by používal něco lowlevel. Třeba u SharpDX píší: SharpDX is the fastest managed DirectX implementation, je to tedy wrapper nad DirectX.
Co přesně potřebuješ za rychlost? Nestačilo by jen doublbuffering? U většiny takových aplikací, pokud to není zrovna video nebo něco náročnějšího to bohatě dostačuje.
bohužel mi doublebuffering nestačí ani zdaleka, používám ho ale spíš na panely do velikosti 25x50 víc ne
Nekreslíš doufám nikde nic pixel po pixelu?
To ne jen překresluju panely ve "složkách"
Zobrazeno 18 zpráv z 18.