Diskuze: Menší problém s public int
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 11 zpráv z 11.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Problém je v tom, že si vytvoříš instanci INFO v objektu MORE a potom provádíš akce na tý konkrétní instanci. Potom si ale v hlavním programu vytvoříš další instanci INFO, ze které poté zobrazuješ aktuální hodnoty. Ty samozřejmě zůstavájí stejné, protože je nijak nemodifikuješ.
Console.Clear();
Console.WriteLine("Choose what you need!");
Console.WriteLine("You have: " + M.A + "A and " + M.B + "B.");
Console.WriteLine("1.)More A\n2.)More B\n3.)END");
volba = int.Parse(Console.ReadLine());
Do objektu MORE si můžeš předat objekt INFO, který vytváříš v hlavním programu( nebudeš ho vytvářet natvrdo v objektu MORE)
Ako to urobím? Som fakt len začiatočník, tak toho moc neviem.
Můžeš např přes kontruktor ve třídě MORE viz:
private INFO info;
public MORE(INFO info)
{
this.info = info;
}
A potom když to budeš vytvářet v main tak to budeš mít že
INFO i = new INFO();
MORE M = new MORE(i);
Ako to urobím? Som fakt len začiatočník, tak toho moc neviem.
Nemyslíš, že by bylo lepší si pročíst tutoriál s OOP? Tam všechno
to, co tady popisuješ je krásně vysvětlené.
Je zbytečné něco zkoušet naprogramovat jen pomocí dotazů na fóru, když
tápeš v naprostých základech...
Pročti si tutoriál a pak to zkus naprogramovat znovu...
Zdravím. Jak ostatní psali, problém je v tom, že ve třídě More vytvoříš jednu instanci:
INFO I = new INFO();
A znova ve třídě Program-Main
INFO I = new INFO();
Celou dobu pracuješ s tou první instancí, všechno do ní ukládáš atd. Jenomže pro vypsání chceš použít tu druhou instanci, která ale samozřejmě v sobě nic uložené nemá, protože jsi do ní taky nic neuložil. Ta druhá instance je úplně jiný objekt. Možné je to vyřešit přes konstruktor, jak už popsal Marek výše. Nebo to jde takto:
class MORE
{
public void madeA(INFO info)
{
Console.WriteLine("You made more A!");
Console.ReadKey();
info.A = info.A + 1;
}
public void madeB(INFO info)
{
Console.WriteLine("You made more B!");
Console.ReadKey();
info.B = info.B + 1;
}
}
Odstranil jsem instanci Info a metodám dal parametr typu INFO. Ten pak musíš později přiřadit.
A tady je ten tvůj switch.
MORE M = new MORE();
INFO I = new INFO();
switch (volba)
{
case 1:
M.madeA(I);
break;
case 2:
M.madeB(I);
break;
case 3:
koniec = 1;
break;
}
Teď se jak pro vypisování, tak pro ukládání používá ta totožná
instance I, tudíž je vše v pořádku. Zavoláš metodu, ta do instance,
kterou jsi metodě předal uloží data a pak následně ta stejná instance
vypíše dané data.
Testováno, takže by to mělo fungovat.
Zobrazeno 11 zpráv z 11.
