Diskuze: Null Reference u nového objektu (C#)
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 17 zpráv z 17.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Místo abys definoval Game1 jako statický atribut třídy, zkus:
Game1 game = new Game1()
Stejný problém, původně byla chyba označována v konstruktoru Game1 (i prázdném) pak jsem kostruktor odstranil a je přímo v Program.cs
Podle všeho se ta výjimka vyhodí během inicializace třídy.
nebo
Nikdo neví, jak v C# funguje static, takže je lepší to slovo moc nepoužívat.
Vím. Původně bylo v souboru vygenerováno
using (Game1 game = new Game1())
{
game.Run();
}
ale to taky nefunguje
InnerException je null, takže se nemám kam proklikat
V tom případě je to ve statickém inicializéru třídy. Udělej postup, který jsem popsal ve (2).
To jsem taky zkoušel a zastaví se to na stejném řádku se stejnou chybou. Dokud třída Game1 dědí z Microsoft.Xna.Framework.Game tak chyba nastane vždy...
Hmm, není nad nativní kód
Nejspíš špatně inicializuješ něco okolo XNA. Občas nezbývá,
než zakomentovat co největší kus kódu a po částech zkoušet, která
část způsobí chybu.
Chyba
public class Game1 : Game
{
}
V pořádku
public class Game1 //: Game
{
}
Třída Game je přímo v knihovnách SharpDx takže s tím asi nic nenadělám...
Už si ani nevspomínám jestli to bylo součástí monogame nebo jsem to někde stáhl. Jo, prázdná třída je správně, žádná chyba, program se jen spustí, neudělá nic a zase se ukončí.
Snažím se tu celou dobu vzpomenout jak jsem to vyřešil - měl jsem jednou podobný problém. Snad si vzpomenu a dám vědět
Díky, ale to není v Xna... SharpDx má akorát stejně pojmenované knihovny aby bylo snažší přepsat projekt z Xna do SharpDx
Zobrazeno 17 zpráv z 17.
