Diskuze: Obkreslovanie-Grafika
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 5 zpráv z 5.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Tohle obecně není zrovna jednoduché na řešení. Chce to nějaký odladěný algoritmus, který by byl schopný obrázky porovnávat a vyhodnocovat. Jediné takové jednoduché (asi až moc) řešení co mě napadá je, že bys vzal každý takto vykreslený pixel uživatelem a podíval se na originál a zjistil jestli se tam daný pixel na stejné souřadnici také nachází. S tím, že by bylo potřeba se dívat na originálu i na pixely kolem zvoleného v nějakém intervalu, který by dokázal zjistit jak moc se liší uživatův výtvor od origiálu. Dost by záleželo, jak by byl obrázek veliký, protože by to mohlo být docela výpočetně náročně. Každopádně bych to takhle neřešil a podíval se na internetu na nějaké algoritmy pro porovnávání dvou obrázků.
Taky hodně záleží na tom v čem tu hru chceš dělat, pokud budeš
používat jen "prosté" WPF, tak to asi bude těžší, než kdyby jsi použil
engine jako třeba Unity, kde můžeš použít různé vychytávky k tomu, aby
jsi dosáhl svého cíle 
Otázka tedy zní, nad jakým "programem" pro vývoj uvažuješ? 
Pokud si dobře vspomínám, opencv je sada algoritmů pro práci s obrázky a tenhle algoritmus je tam taky, výhoda je, že už je to odladěné: https://www.google.cz/search?…
Programovat to budem vo flashi, obrazky nebudu velke max 400x400 ale vyriesil som to nakoniec tym ze original obrazok prekreslim a prevediem na ciernobiely a potom porovnama pixeli a ich rgb ci sedia s originalom. Len zvazoval som ci existuje aj lepsie rychlejsie a efektivnejsie riesenie.
Zobrazeno 5 zpráv z 5.