Diskuze: Otazka
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 17 zpráv z 17.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


65535 (možná jen 65534) portu je dostupných, Musíš najít nějaký neobsazený.
pockat teras nechapemm, jak najst neobsadeny?
Vyber si nějaký volný, v RFC 1700 jsou assigned numbers http://www.ietf.org/rfc/rfc1700.txt
Na Linuxu (u tebe předpokládám Windows), nemůže uživatel bez práv roota
poslouchat na portu nižším než 1024.
příkaz do příkazového řádku (ve Windows)
netstat -a -n -o
ti vypíše všechny programy co právě naslouchají na nějakém portu, vybereš port, který v tom seznamu není.
pokud si už, ale autor nějaké jiné aplikace vybral stejný port jako on a uživatel jejich aplikací bude používat obě, tak je tu problém. A ani standart RFC 1700 mu nepomůže. Měl by vybírat tak nějak kombinovaně.
Pokud vím (možná špatně), tak se ptal, jaký port může použít.
stale nerozumim, moja aplikacia pocuva na porte ktora vyuziva len ona napriklad je to port 5050 , otazka znela kolko ja max pripojeni na ten port mozny (65535 - vsetky ostatne pripojenia?)
Tolik, kolik PC/Server zvladne
+ tolik, kolik staci obslouzit program
tak sa spytam inac, ako sa to da vyratat? kolko zabera 1 pripojenie k pc ?
a este z tvojho posledneho pripsevku vypliva ze ak budem mat velmi silny pc tak mozem mat aj 100 000 pripojenych sucasne?
Ten limit řešit v podstatě nemusíš, mnohem dříve nejspíš narazíš na limit výkonu procesoru nebo případně paměti.c.
U managed jazyků tě pak taky začne dříve omezovat Garbage Collector - typicky už u pár tisíc klientů.
Co přesně by mělo být náplní hry?
Porty na tohle nemají vůbec vliv, na serveru ti stačí otevřený jediný
port pro desítky tisíc klientů
.
Hmm, myslím si, že na to porty vliv mají. Na jednom vybraném ti bude poslouchat (Serverový) socket. Ten jakmile přijme klienta, tak vytvoří nový socket, který bude poslouchat na nějakém náhodném (volném) portu a bude přes něj dál probíhat komunikace s klientem. Tj. řekl bych, že počet aktivně připojených klientů je určen počtem portů, kterých reálně můžeš využívat něco jako 65535 - 1024.
Pokud by to fungovalo tak, jak popisuješ, jak bys to zařídil třeba ve
firewallu, když by tě server přehodil na nějaký jiný (a ještě k tomu
náhodný) port? 
Zobrazeno 17 zpráv z 17.