Diskuze: Rotace obrázku
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 4 zpráv z 4.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


A s čím tam máš konkrétně problém? Oni tam mají napsanou metodu
RotateImage, která bere parametry: (jaký obrázek chtějí rotovat), (bod,
kolem kterého chtějí rotovat) a (o kolik stupňů). V podstatě jediné co
už jen potřebuješ je, si udělat události na zmáčknutí tlačítka a podle
toho volat tuto jejich metodu s daným úhlem. Jo a taky by bylo fajn si
pamatovat aktuální úhel od kterého budeš přidávat nebo odečítat úhel
při zmáčknutí. 
Mohlo by to vypadat nějak takhle (je to v podstatě to jejich + volání té
metody v závisloti na stisku + dvě proměnné)
private Image image;
private int actualAngel;
public Form1()
{
InitializeComponent();
actualAngel = 0;
image = new Bitmap(@"C:\\nejakyObrazek.png");
pictureBox1.Image = (Bitmap)image.Clone();
}
public Bitmap RotateImage(Image image, PointF offset, float angle)
{
if (image == null)
throw new ArgumentNullException("image");
Bitmap rotatedBmp = new Bitmap(image.Width, image.Height);
rotatedBmp.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);
Graphics g = Graphics.FromImage(rotatedBmp);
g.TranslateTransform(offset.X, offset.Y);
g.RotateTransform(angle);
g.TranslateTransform(-offset.X, -offset.Y);
g.DrawImage(image, new PointF(0, 0));
return rotatedBmp;
}
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
// rotace jsou o 10° kolem vlastního středu obrázku
if(e.KeyData == Keys.Left)
pictureBox1.Image = RotateImage(image, new Point(image.Width / 2, image.Height / 2), actualAngel -= 10);
if (e.KeyData == Keys.Right)
pictureBox1.Image = RotateImage(image, new Point(image.Width / 2, image.Height / 2), actualAngel += 10);
}
Ten druhý parametr při rotaci jsem dal na polovinu výšky a šířky
obrázku, aby se to rotovalo kolem středu obrázku. Jinak teda nejsem si jist
jestli je WF nejlepší volba na hru, ikdyž dost záleží co všechno v ní
chceš mít. 
Hezký den,
Takovej off topic trochu, možná jeslti máš hru kde máš panáčka co
bude pobíhat a něco dělat, vůbec neřeš otáčení obrázku jako takového.
Koukni na všechny staré hry, je ten panáček "statickej" že prostě kouká
pořád na stejnou stranu a hejbe se ta ikona s ním, chci říct, at si v tom
neuděláš zbytečnej zmatek a kod navíc 
Zobrazeno 4 zpráv z 4.