Diskuze: Unknown
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 14 zpráv z 14.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Vypadá to zajimavě ale nejde mi to spustit na lepším počítači :/
Narazil jsem na stejný problém u bráchova počítače. Bohužel zatím nevím, jak to pořešit. Napsal jsem na fórum MonoGame, tak uvidím, jestli mi někdo odpoví.
Není do určený třeba přesně na tvůj hardware? Jinak u mě by problém
s výkonnem neměl být nebo to má větší HW nároky než maj NASA
počítače? 
Ne, to ne
Chyba byla
zřejmě v tom, že počítač na kterém se hra spouští by měl mít
nainstalované věci typu OpenAL a tak (to mi ale taky nešlo
). Včera ale vyšla nová verze
Monogame (3.2), kde si desktop hru můžeš vytvořit buď přes OpenGL a nebo
DirectX. Když jsem zkusil překopírovat moji hru do DirectX, tak už bez
problému to šlo spustit i na jiném počítači. Objevili se ale jiné
problémy
(nejde zvuk). Až to
vyřeším, tak dám vědět 
Tak se mi to konečně podařilo pořešit
Nyní hra využívá DirectX. Odkaz
by měl být stále stejný 
Je to krátký to vím, ale chce to vymyslet ještě nějaký
nápady/překážky tak, aby se v každém levelu neopakovalo to samé.
Momentálně mě nic nenapadá
Jinak díky za hodnocení 
Dobrá hra!:)
Běží plynule grafika se mi libí, jen ta postavička se mi moc nelíbí:P
K těm nápadům, překážkám: já vždycky postupuju tak, že si vymyslím
jen pár a pak je kombinuju popřípadě přidávám těm samým další funkci.
To znamená, že každý level vymýšlím zvlášť a používám stejné
nápady, ale kombunuju je tak, aby hráč i trochu přemýšlel:D
Vypadá to pro začátek pěkně, akorát nechápu jak se dostat přes první
překážku, bez použití 'G' tam nemám šanci vyskočit, nejníž byla v
úrovni hlavy při výskoku do max. výšky... (btw. chválím za DirectX,
OpenGL bych nerozjel
)
Moje hloupost, pozdě jsem si všiml že se dají ty objekty posouvat 
Zobrazeno 14 zpráv z 14.
