Diskuze: Jak začít s hrama?
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 6 zpráv z 6.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí C++, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Pokud ještě neumíš programovat radím ti první se naučit základy nějakého programovacího jazyka. Doporučil bych ti C#, do začátku je to skvělý jazyk, jdou v něm dobře programovat 2D hry a do jisté míry i 3D obzvláště ve spojení s XNA/MonoGame. Později pokud budeš chtít do hloubky pochopit jak fungují 3D hry tak je nejlepší naučit se C++ a DirectX/OpenGL. Co se týče C# tutoriály zde na tomto webu mi připadají kvalitní a lze se z nich C# skvěle naučit, co se týče C++ mohu ti doporučit knihu "Mistrovství v C++".
Pokud chceš hry programovat, tedy psát kód, tak si musíš vybrat nějaký jazyk. Jen si uvědom že to nebude záležitost měsíce... Doporučuji ti Javu nebo C#, to jsou takové nejlepší do začátků. Pak se jen musíš naučit perfektně základy a následně se naučit OOP a pak začít tvořit hry pomocí nějaké knihovny na kreslení, případně frameworku.
Záleží, jakou cestu si chceš vybrat, jestli tě bude bavit programování a máš na něj dostatečné myšlení, můžeš zkusit navrhované tipy, ale jestli chceš spíš tvořit hry a kódu se věnovat míň (ale pořád je to důležitá část), doporučuju naučit se pracovat v některém prostředí, třeba zmíněný Game Maker nebo Unity, které ti spoustu věcí usnadní.
Ke GM najdeš spoustu českých návodů, k Unity už tolik ne, ale hodně se dá pochytit z anglických videopostupů (sám angličtinu moc neovládám) a i tady na devbooku je pro úvod do prostředí pěkný článek.
K samotné tvorbě her doporučuju prostudovat články o game designu, můžeš začít tady http://www.itnetwork.cz/…-dobrych-her a řadu pěkných článků najdeš na http://gamedesign.cz .
Hlavně to chce zkoušet a nevzdávat to, začátek je vždycky nejhorší.
Zobrazeno 6 zpráv z 6.