Diskuze: otáčení za miší trochu jinak...ale jak
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 4 zpráv z 4.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Jestli jsem tě správně pochopil, tak by to mohlo vypadat například takto:
if(mouse_x < x)
{
image_xscale = -1;
}
else
image_xscale = 1;
sice přesně naopak ale nevadí,to si prohodim...díky přesně takhle jsem to mislel:D:D:D:D
To záleží na tom, jestli máš tu postavu defaultně otočenou doprava
nebo doleva
Zobrazeno 4 zpráv z 4.