Diskuze: Uložení stavu místnosti
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 3 zpráv z 3.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Dobrý den,
jasně, naprosto jednoduše, slouží k tomu zaškrtávací tlačítko
Persistent, které je nejen u objektů, ale i u místností.
Persistentní neboli trvalý - při změně místnosti zachová stále původní
hodnoty.
Díky za odpověď, toho jsem si u roomů nevšiml...
Zobrazeno 3 zpráv z 3.