Diskuze: Video v GM:S
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.

Člen

Zobrazeno 7 zpráv z 7.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Normálně to nejde, ale určitě bude existovat nějaké rozšíření.
A kdyby se ti to povedlo, tak počítej s tím, že to poběží jen pod
Windows.
Teď mi ještě napadlo, to "video" si můžu nechat rozkouskovat po jednom. Pak bych ty obrázky pustil v sekvenci ve Spritu, ale nevím jak to potom zastavit. Když to dojede na konec, tak se to pouští znovu, já ale musím na to navázat buď další objekt(cut scenu) nebo hru.
na to je v gms jedna funkce... když klikneš na "add event" mňela bi tam být funkce other,to si rozklikneš a zvolíš event "animation end"...pak tam dáš kód a do něj napíšeš
image_speed = 0
tím se animace na svém konci zastaví a máš hotovo
To můžeš, ale bude to silně neoptimalizované, jestliže tam nahraješ třeba 10 snímků s rozlišením třeba jen 1024x768. U nějakého menšího spritu to bude v pohodě. Zastavíš to tak, jak psal Dr.Mrkev, ale pozor. Když do eventu Animation End napíšeš image_speed = 0;, tak se sprite nezastaví na posledním framu, ale na prvním. Proto musíš poslední frame dát jako první frame ve spritu a při jeho vytvoŕení mu nastavit image_index = 1;
Ahoj, video v GMS není problém využij knihovnu GMMovie, POZOR! v GMS se změnila funkce pro získání id okna, window_handle nyní vrací hexdec kód, pro funkci je potřeba převést hexdec na dec. Pak již vše jede bez problémů.
Hodně zdaru
Zobrazeno 7 zpráv z 7.