Diskuze: Frustrace
V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 9 zpráv z 9.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Mohu tě ujistit, že HTML nemá s programátorskými principy opravdu vůbec
nic společného
Programovat
se naučíš jako všechno jiného, budeš se prostě učit. Základem jsou
kvalitní výukové materiály a procvičování. Obojí tady najdeš.
A to sis fakt myslel, že se hned pustíš do hry a vše půjde samo? Programování je navíc věc, co se nejlépe naučíš sám - chce to kvalitní matroš jak říkal David Hartinger a pak taky kupu vytrvalosti.
Určitě je lepší se učit s někým, ale dá se naučit i sám, jen to
není tak efektivní, i když dneska díky internetu už to není tak tragické
jako dříve
.
Já cca první dva roky když jsem začínal jsem neměl v okolí nikoho, kdo
by uměl programovat, ani jsem neměl žádnou knížku, ani jsem neměl
internet, jen jsem měl zdrojáky asi 30 různě složitých programů, které
jsem upravoval a snažil se pochopit, co jak funguje.
Pak jsem se dostal jednou na návštěvě k internetu a stáhl si na diskety
několik dalších zdrojáků, takže jsem měl zase na pár měsíců co
studovat 
Neměl jsem ani představu, jak naprogramovat hru, nakonec jsem na to nějak přišel, když jsem si vykresloval v QBASICu čáru a pozici jednoho jejího konce jsem mohl klávesou měnit.
Pak jsem na jiné klávesy navěsil ovládání druhého konce čáry a napadlo mě, že by se z toho dala udělat hra - že by třeba každý konec mohl představovat panáčka - vznikla tak moje první hra - dokonce rovnou multiplayerová, kde se jen dalo běhat po obrazovce a policajt honil zloděje.
Pamatuju si, že jsem z toho měl tehdy hroznou radost, že se mi podařilo
přijít na to, jak naprogramovat hru, když jsem v té době uměl v podstatě
jen základní aritmetické operace, cyklus, podmínku, přečíst stisk
klávesy a nakreslit čáru a pixel na obrazovku a neměl jsem se pořádně
odkud učit 
Také jsem si připadal jako hrdina, když mě poprvé napadlo, že když
něco nakreslím, pak chvíli počkám, smažu to a nakreslím to o kus dál,
takže se to bude hýbat. 
Jen poznámka. HTML není
přímo programovací jazyk, ale když píšeš appky pro Windows 8, tak rád
použiješ HTML i CSS (teda pokud nechceš psát vše v XAMLu).
GUI přes XML samozřejmě dělám, ale to není programování.
Dnes už to není tak zajímavé. Nicméně si vzpomínám jak jsem asi před 2 roky začínal já a jak jsem byl nadšený a unešen ze smallbasicu. Jak to počítalo čas, zjišťovalo jestli je odpoledne a spoustu dalších.
Myslím že by jsme mohli založit Diskuzi o vzpomínání na staré časy
Dík za odpovědi.
Zobrazeno 9 zpráv z 9.