Diskuze: Inicializace více tříd v Javě
V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 10 zpráv z 10.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
hovorí ti niečo pole(prípadne iná vhodnejšia kolekcia) a cyklus? písať
5000 riadkov inicializácie, to chce guráž 
Ano, ale ani na Stackoverflow sem nenašel řešení. Vím že to lze inicializovat jako pole tříd a přes cyklus zavolat konstruktory ale jenom v metodě. Avšak já se ptám jestli by to šlo naprogramovat tak aby to platilo pro celou třídu.
no veď to pole daj ako ako atribút triedy (a v konštruktori ho inicializuj pomocou cyklu nie?
public class Player {
public Player(){
...
}
}
public class Game {
private Player[] players;
public Game(){
this.players = new Player[5000];
for(int i = 0; i < this.players.length)
this.players[i] = new Player();
}
}
A co když jich bude 5001? bude muset zvětšovat pole? Není jednoduší to
hodit do kolekce? 
public class Player {
public Player(){
...
}
}
public class Game {
private List<Player> players;
public Game(){
this.players = new ArrayList<Player>();
for(int i = 0; i < this.players.length)
this.players.add(new Player());
}
}
samozřejmě je to výhodnější, ale za to několikrát více paměťově náročnější.
samozrejme, že keď ich je premenlivý počet, tak je List jasná voľba, ale ja som odpovedal na jeho 5000.. dve verzie sa mi nechcelo písať
Velikost Listu se zjišťuje pomocí funkce size() a ne pomocí length.
Navíc tak jak to máš ti to vytváří prázdný list, podívej se pořádně
na to for a pochopíš proč
Ale jinak souhlasím s tím, že by byl List vhodnější než pole, paměťově
to samozřejmě vyjde úplně nastejno (vždyť to ukládá stejná data) a je
to daleko pružnější.
Zobrazeno 10 zpráv z 10.
