Diskuze: 3D FPS hra - střílečka
Člen
Zobrazeno 28 zpráv z 28.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
Super práce. To vypadá velmi slibně a dost na úrovni. Jen mi není jasné, jak jste řešil kolizi s předměty, chození na ochozech, dokonce zřejmě víceúrovňově. Vím že to je dost obtížné a v Petrovi si nevzpomínám že by se to někomu podařilo úspěšně realizovat. Zdá se že stačí dodělat jen nějaké detaily (animace mrtvých při chůzi) a bude to slušná střílečka.
Kolize sem řešil následovně : http://postimage.org/…e/mrgz946qv/
snad to z toho půjde pochopit 
Průběžné video jak pokračuju :
http://www.youtube.com/watch?…
Mě by spíše zajímalo jestli si tu mapku kreslil ty nebo počítač za běhu hry, pokud počítač, tak jak?
počítač. jednoduše prošel všechny objekty, zjistil jejich
pozice(x,y,z,šiřka,výška,...) a vykreslil jenom ty co byli nejblíže
hráče a zasahovali do hráčova Y (např. zeď co by měla X a Z stejné jako
hráč a byla by hodně vysoko nad hráčem by se nevykreslovala). Jinak ta
mapka je v poměru 1:5 (velikosti na mapce jsou 5x zmenšené) aby se to vlezlo
na obrazovku 
Jinak do konce roku bude hotová beta verze, jelikož teďka mám hodně práce se školou, tak moc nestíhám :/
Zdravím, tak jsem dneska dokončil beta verzi 
Video zde : http://www.youtube.com/watch?…
Ke stažení zde : http://www.cwsoul.cz/…security.htm
Doufám že se vám to bude líbit , a případné bugy ,vylepšení atd mi
prosím napište 
Teď to hraji, zatím jsem v prvním levelu nebo jak se tomu říká, je to
udělané pěkně, jen bych ocenil kdyby se zbraně dali přepínat i numerickou
klávesnicí vpravo na klávesnici a trochu se mi zdá nešťastný způsob
skákání mezerníkem, předělal bych to asi na levý Ctrl.
A držím palce ve vývoji 
Wow, parádní, ten Doom na notebooku - super nostalgie 
Jen proboha neměň ovládání, tohle je standardní ovládání v
střílečkách za posledních 10 let, jestli dáš skákání na CTRL, tak
další verzi hrát nebudu
.
Ok, pár připomínek:
Našel jsem chybu, v prvním levelu jsem se zasekl o krabici, snad bude
poznat kde to je.
screenshoty:
https://picasaweb.google.com/…4104/Krabice
Ahoj
Kde si můžu stáhnout beta verzi?
Stránka http://www.cwsoul.cz/…security.htm již není k
nalezení.
Nemáte ji někdo uloženou ?
Pracuje se ještě na dokončení tohoto projektu?
Pokud ne, může autor věnovat zdrojáky pro poučení ostatních v
komunitě?
Díky
Franta
Čau, omlouvám se za tak pozdní odpověď.
Bohužel v Petrovi již nějakou dobu nedělám (přešel jsem na C++ ve
spojeni s OGRE3D enginem a poté na Unity3D a C# - konkrétně nyní dělam na
této hře http://www.indiedb.com/games/the-grail).
Ale Petrovi vděčím za naučení a pochopení základů logického myšlení a
algoritmizace, je to opravdu skvělý nástroj 
Mohu sem hodit link na pár her a prográmků co jsem v něm dělal kdysi
dávno, rovněž s touhle hrou.
Všechny by měli (snad) jít otevřít v Petrovi, ale upozorňuji, že v době
kdy jsem je dělal jsem se moc nestaral o přehlednost kódu a pojmenovávání
proměnných takže v tom může být docela chaos
.
Ale třeba to někomu aspoň trochu pomůže 
Link zde (zazipovaný balík her a prográmků):
http://uloz.to/…petr-hry-rar
P.S.: Taky jsem kdysi udělal přesnou kopii hry Arcomage ze serie Might and
Magic (něco jak mravenci) i s možností hraní po lanu. Ale obávám se, že
to nemohu jen tak sdílet (autor. práva - používám tam obrázky přímo z
té hry 
Zobrazeno 28 zpráv z 28.
