Diskuze: Game making
Tvůrce
Zobrazeno 11 zpráv z 11.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
Jak jsem já začínal programovat hry, tak jsem dělal v XNA (C#). No a co se těch dvou enginů týče, tak bych ti doporučil asi spíš to Unity... Jakože GameMaker je taky dobrý, ale Unity mi příjde takové... Profesionálnější ? O.o Asi nenajdu to správné slovo.
Kdybych si měl vybrat mezi Javou a C#, tak pro hry na mobilní platformy
bych volil Javu a pro PC bych volil C# resp. MonoGame.
Co se týče GM a Unity, tak GM nevyžaduje až takové znalosti programování,
kdežto u Unity musíš dobře znát například OOP.
Pokud jsi na to sám, tak bych doporučil vybrat si jeden z enginů, protože
tak bude vývoj daleko rychlejší a efektivnější než kdyby sis psal
všechno od základu. Též bych doporučoval začít u 2D her, protože 3D jsou
daleko náročnější programovat + si musíš modelovat objekty a to zabere
dost času.
Já převážně používám GM, protože pro tvorbu 2D her je naprosto dostačující. Až se ale vrhnu do světa 3D, tak určitě sáhnu po Unity.
Ještě bych si dovolil upozornit, že pro mobily je i C#, Webové stránky ASP .NET, Desktop, a taky i micro controlery. Je to všechno jeden jazyk. C# není jen pro mobily Windows Phone, ale i android.
Tak to promiň, ale pokud vím microcontrolery se píšou v ASM nebo C
.NET Micro Framework ?
Si teď chci koupit http://shop.microframework.eu/…ut.aspx/6204
Ako sa dajú vytvárať aplikácie v C# pre android?
No dobře, ale ohledně c# na mobily - Xamarin má 30 day trial, jestli c# tak to rovnou unity3d
Zobrazeno 11 zpráv z 11.
