Diskuze: Nabídka pro studenty spolupráce na MMORPG
Člen
Zobrazeno 10 zpráv z 10.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V čem se hra programuje?
Ahoj pospile: Hra je programována v HSL, zde ti posílám podrobnější informace které by tě mohli zajímat ohledně tohoto jazyka - http://hewiki.heroengine.com/…_Programmers
Vypadá to celkem zajímavě ale mám pár dotazů: Na tomto enginu běží i hry jako Star Wars: The Old Republic že? A kolik lidí na projektu dělá? Jak dlouho už projekt běží? Kolik už je toho hotovo?
Děkujeme, aktualni ukazky jsou bohužel bez renderů, stínů a drobných doplňků na kterých se pracuje.. Ano běží na tomto enginu i hra SWTOR jak píšeš, mají source licenci cca za 1 milion docela slušná práce. Projekt započal vyvoj loni cca c Unoru avšak do června se dělalo na ruznych enginech než jsme se plně ustalili na Hero Enginu který nás zaujal. V te době byl ještě zcela zdarma a tak jsme jej ziskali a běžime, nyní je již zpoplatněnej ale máme jej pořad jako takový dar od developerů. Hotovo je již skoro Vizuální demo v kterém testeři mohou prohlédnout svět a připravené místa pro nepřátele a obchodníky včetně animaček postav a tak. Teď započne velice důležitá část programování jednotlivých systémů - otevírání inventáře, boj , skilly atak podobně jenž jsme si za tu dobu připravili jako podklady.
Každopadně pro informaci jak je hra koncipována.. jde o bitevní systém,
který naleznete u hry Skyrim tzn 1 a 3 osoby. Co se týče boje tak ten je
naprosto stejný. Musíte se prostě trefit i u fireballů taky musíte
zaměřit a doufat že vám hráč neuskočí 
Zní to zajímavě. Každpopádně mám ještě pár otázek. Kolik lidí na tom dělá? No a jinak má to být komerční projekt? Na jak velké úrovni s tím enginem umíte?
V týmu na projektu dělá právě aktivně 20 lidi kteří jsou rozloženi do jednotlivých oborů. Projekt je budován cíleně jako komerční projekt s možností hry free která se v dnešní době plně osvědčila s kombinací mikroplateb. Jsme odhodlaní do hry zabudovat Český a Slovenský dabing. Co se týče úrovně engine, jsme na takové že hru jsme schopni dokončit.
Dobrá a pozice na které se mohou zájemci hlásit jsou? (Co bude člověk kterej se přihlásí dělat?)
Pozice na které se mohou zájemci hlásit naleznou na adrese - http://lusorion.com/cz/looking/ kde jsou též rozepsány aspoň minimální znalosti které by měli znát. Avšak hlásit se mohou i lidé čistě s fantasií, pro tyto jedince nalezneme také uplatnění.
Zobrazeno 10 zpráv z 10.