Diskuze: NightWalker 2
Vlastník
Zobrazeno 8 zpráv z 8.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
Autorem původní části grafiky jsem já, zbytek Mircosoft a Laaca.
Hra je o pomstě ze záhrobí, jedné deštivé noci se otevře hrob a ožije bytost, která byla dříve neprávem zatracena. Jedná se o skákačku/adventuru, provázenou různými vizemi do budoucnosti a podobně, odehrává se v alternativní realitě.
Návod: zatím nemáte schopnost kouzlit, jděte stále doprava, u jeskyně
jděte nad ní a na konci seberte zrcadlo. V jeskyni použijte lektvar
nesmrtelnosti a vezměte klíč z lávy. Klíčem otevřete jeskyni vprostřed
mapy, potkáte přízrak svého nepřítele, kombinace páky je myslím nahoru
dolu dolu nahoru nebo opačně, kombinace nddn otevře mříže a dnnd =
spuštění pila, což pro vás jistě není dobré. Ve vodním světě se
musíte dostat k ledovému bossovi, jehož frozenball pomocí soustavy zrcadel
přesměrujete na něj a zmrazíte ho. Potom ho rozbijete kamenem a jeho duše
zapálí oltář - získáte schopnost házet frozenbally. Nyní zmrazte
chobotnici a seberte minci. Vraťte se na začátek hry a převozníkovi přes
lávu dejte minci, po minihře se octnete v dalším světě. Tam již hra není
dokončená, nicméně jsou tam hezké lokace
Idea byla že tam dostanete vizi
(vzpomínku), jak hl. hrdinu zatýkají vojáci a on křičí, že nic
neudělal. Ve hře je místo, kde leží mrtvola ženy a nad ní havrani. Když
k nim hráč přijde, uklovají ho. Musí použít havraní pírko, sám se
proměnit v havrana a jít k mrtvole, dostane tak vizi, jak byla jeho milá
zavražděna a on pak křivě obviněn a pověšen. Další cenná vzpomínka k
objasnění jeho minulosti. Zbývá poslední - revenge! Měl najít dopis své
milé, kde v básni popisuje, kde je pohřbena ("...Ležím v temném lese, na
mne leží stíny bříz..."). V zelené jeskyni je potom les a několik
stromů, pod břízou se zjeví její duch a dá hráči další hint...
Asi tak k nastínění, kdyby měl někdo zájem o dokončení nebo jen
vykradení grafiky/příběhu, ozvěte se 
Hele, ta grafika je dost povedená. Jaký program používáš?
Samozřejmě, že ne. Myslel, že to udělá odznovu s využitím grafiky a příběhu.
Hááá,
taky se mi´to zdálo jako hloupost.
A co ta grafika? Na čem je udělaná?
Předpokládám, žes jí dělal ty.
Zobrazeno 8 zpráv z 8.
