Diskuze: Platinumsoftware - nábor

Tvůrce

Zobrazeno 13 zpráv z 13.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |


požadujeme
... o milion odrážek níž ...
nabízíme
... v podstatě nic ...
Já si zase nemyslím, že je to tak špatná cesta. Každé herní studio muselo nějak začít a kdoví, třeba o nich ještě někdy uslyšíme.
No milion odrážek to je zas trochu přehnané ne? Jsou tady vypsány 4
pozice a pro každou detaily, holt nemáme zájem o začátečníky. Zdejší
komunitě už jsem taky trochu pomohl, tak nevím proč jste to vzali takhle.
Nejsme ve stádiu kdy profitujeme (doteď jsme vytvářeli freeware a tudíž si
nemůžeme dovolit finanční odměnu...) Zkušenosti nejsou nic, je to základ

Začátečníci budou ale 90% všech zájemců, protože je to skvělá šance se něco naučit. Jinak nechápu, proč u funkce programátor požadujete GML a základy HTML a CSS. Někdo chce pracovat pouze v GML, protože mu weby nejdou, tak může pracovat na hře, ne ? Co když někdo bude mít zájem, ale neumí HTML a CSS ? Požadavky vypadají jak u inzerátu firmy, která za to bude platit. Zkus ukázat nějaké screeny nebo videa, třeba se někdo najde.
V znalosti programování na úrovni jakou požadujeme by měla být i základní znalost s výbavou web codera, nejde přece pouze o jeden jazyk, ale obecné znalosti. Někdo kdo dělá s GML déle (3,4,5 nebo více let) by prostě měl někdy v minulosti zkusit udělat webovku. Jinak čase se od platformy win a android plánujeme přesunout i k html5 exportu (až bude v GMS více odladěný).
Přikládám i pár screenů ze hry.
Díky za koment 
na neplacené pozice ti půjde buďto jenom začátečník, blázen nebo někdo kdo prostě nemá svůj vlastní nápad.
Pokud není začátečník, tak prostě jde k profesionálům, kteří to dělají placeně, protože ví, že v herním průmyslu se točí velké prachy.
Pokud má vlasní nápad, realizuje prioritně něj = na vás nemá čas.
Ano, ale kdyby nabídku podala nějaká velká herní společnost (či jakákoliv jiná velká společnost), vyplatí se ti to i zdarma nebo za nižší peníz. Takové zkušenosti jinde nezískáš a navíc mít v životopisu "Pomoc při realizovaní projektu od MS (když to hodně přeženu)" není rozhodně k zahození.
Tohle bych jako velká společnost nedělal. Nemáš jistotu, že to bude provedeno kvalitně, proto to dělají profesionálové, kteří mají zkušenosti. V projektech jako je tento je největší problém to, že je mnohem větší šance, že projekt skončí. Hodně lidí s tím má zkušenost a o dalších free projektech ani nepřemýšlí. Proto je lepší přijít s něčím, co už se chvíli vyvíjí a má smysl.
a je jejich studio snad megavelká firemní korporace?
Není, jen jsem chtěl uvést opak, který nabízí dobrou nabídku.
Když to máš v krvi a objeví Tě... Pak už jen nesmýš dělat "kraviny". A mít to v krvi znamená umět programovat na velmi vysoké úrovni, znát různé utility, rychle se učit, rychle a působivě myslet, ...
Zobrazeno 13 zpráv z 13.