Diskuze: príbeh pre adventúru
Člen
Zobrazeno 10 zpráv z 10.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
Například získání evropských dotací na chodník před domem... 
Ale ne, sci-fi jsi přece nechtěl. Tak nic.
Ono jenom získání evropských dotací pro nás bude vždycky sci-fi 
To je spíše úkol pro fórum začínajících spisovatelů, ne? 
Kdyby bylo nejhůř, asi bych dokázal něco splácat, ale všiml
jsem si toho tady až teď, tak bych musel mít nějaký čas navíc,
než mě něco napadne.
Já jsem vždy snil o to že si udělám hru z prostředí, ve kterém žiju. Do hry zapojit tebou známé tváře ( kamarády, rodiče nebo třeba i učitelé apod. ), takový hra snad není nebo o žádné nevím. Většinou to jsou smyšlené příběhy a je to kompletně vymyšlené. Já bych ocenil takovou tu klasickou "pravdivou" hru, kde se zabýváš "problematikou" klasického života : třeba života z pohledu tebe ( programátora ) jak vidíš ostatní lidi a podobně. K tomu vtipu ... určitě tam můžeš zapojit politiku v ČR to už je vtip sám o sobě. Jako zápletky to už ti asi nevymyslím, když to má být z tvého pohledu na svět, nevím co vadí tobě ... mě třeba trápí chození do školy a tak bych z toho udělal tu "pekelnou" část hry. Hmm jednou si to musím napsat, tohle mám v hlavě od 8mi let.
Na začátku hry bys zvolil obsah proměnné smysl_zivota
a pak by ti rostlo skóre, kdybys dělal věci aby ses k němu přiblížil.
Přitom by se ti děly takové ty normální věci
( sem tam štěstí, jinak průsery ). 
Jojo mám to celé promyšlené v hlavě. Krásný na tom by bylo že bys dělal to co normálně a celé by se to točílo v šancích na různé nástrahy. Samozřejmě na spoustu voleb kde by tě mohli kamarádi překecat k různým kravinám, který vedou k průserům a podobně. Že by sis vždy mohl vybrat ze spousty možností a ne dělat to co hra po tobě chce.
Hele, tak to sepiš, to se hodí dát dohromady.
Když tam budou bílá místa, tak ti pomůžu.
Zobrazeno 10 zpráv z 10.
