Diskuze: Tvorba online hry jako Sf game
Člen
Zobrazeno 19 zpráv z 19.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
Pokud máš tak mizernou znalost tak se nejdříve nauč pořádně HTML&CSS a poté nějaký serverový jazyk, jako například PHP či APS.NET nebo JAVU.
Nebo to udělej v GM Studio a přeexportuj si to do HTML5. Předpokládám ale, že budeš chtít mít i přihlašování, v tom případě na GM zapomeň.
Já si myslím, že HTML, CSS a PHP stačí 
To snad nemyslis vazne, GM ? Snad nikto kto to mysli seriozne by o tom ani neuvazoval.
Pokud nemá moc znalostí s HTML, tak jak by to udělal?
V HTML celu hru neurobi, k tomu bude potrebovat PHP + MySQL ako databazu (alebo inu). GM je to najhorsie co by mohol spravit.
No, pokud by jsi chtěl hru jako je shakes and fidget, budeš muset umět html, css, PHP, a javascript(Pokud tam chceš nějakou vetší interakci bez znovu načtení stránky). Začal bych s HTML, CSS tutoriály zde na síti, potom bych se podíval na PHP, a až by si uměl aspoň přijatelně základ PHP, radil bych se podívat na OOP v PHP, popřípadě na Nette. Až by si uměl OOP v PHP(aspoň základ) podíval bych se na Javascript.
Ale pokud chce hru jako sf game, tak by to měl udělat ve Flashy 
pěkně s to sepsal, ale zapoměl jsi na SQL/T-SQL.
Já vim, ale GM se to exportuje do HTML5 souboru a JS kódu a ano, potřebuje SQL datábázi, takže GM ne.
Neviem čo všetci vidia na GM. Podľa mňa je to pre malé deti okolo 10
rokov. Vtedy som ho mal aj ja 
Možná není GameMaker nijak mocným nástrojem na tvorbu her, ale rozhodně není pro 10ti leté děti. I přes to, že v něm nemusíš programovat, musíš programátorsky myslet a znát alespoň základní pojmy. Takže pro nic většího rozhodně ne, pro šolíchání se s ním doma pro začátečníky, které nebaví bušit kód - proč ne.
Já dělám browser RPG na bází PHP/MySQL.
A proč to sem píšeš? Souvisí to nějak s otázkou?EDIT: Ah už chápu,
sorry. 
Hele napsat sf game pro me v C# byla brnkacka jde o to zda by to slo prekonvertovat a dat na web?
ta hra by mi stacila bez znovu nacteni chatu clany by tam nebyli ani zadny chat
Zobrazeno 19 zpráv z 19.
