Diskuze: Výše platby za jednoduché 2D hry
Tvůrce
Zobrazeno 5 zpráv z 5.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
A co to je za hry? Že jsi student bych do toho nějak zásadně nepočítal,
jde o práci, kterou odvádíš. Podle obtížnosti her bych si spočítal jak
dlouho je budeš dělat a přidal k tomu nějakou rezervu (všichni víme proč
). Když ti vyjde, že budeš
průměrnou hru dělat 5 hodin, počítal bych 6 a násobil hodinovkou, taková
studentská klasika v IT je IMHO kolem 150 na hodinu, takže mi vyšlo kolem
1000 Kč za hru, počítám s tím, že jsou fakt jednoduché.
Rozvedu tedy problém. U nás ve městě na pivnici zakoupili dvě laserové
střelnice. Je normálně zbraň do ruky, která vyšle laser a "udělá klik
myší". Ovladač, který tohle zajišťuje mají napsaný a běží pouze pod
XP. Tudíž jsem zvolil cestu přes XNA a mělo by to snad fungovat (ještě se
ozkouší).
Několik her už tam mají, ale prý už jsou ohrané a nezáživné. Chtějí
po mě tedy něco nového. Mám volné ruce s tím že mi dali už X
nápadů.
Bude se tedy jednat vždy o 2D hru, kde půjde jenom klikat myší, takže
žádné složité herní mechanismy.
Že se platí 150 Kč vím, jelikož budu dělat i grafiku (nebo ji stáhnu nějaké pod CC licencema) zabere to vždy minimálně těch 5h asi no.
Tak to bych řekl, že tě ta hra vyjde ještě na déle, když se budeš patlat i s grafikou. Nebo řekni Funymu, ten pořád dělá něco v PS, teď mi ukazoval nějakou střílečku. Já se vždycky snažím vyhýbat nějakým železným pravidlům, zkus se s nimi domluvit, že vytvoříš jednu hru v nějakém rozmezí (1000Kč-2000Kč řekněme?) Když budou spokojení, můžeš udělat další. Uvidíš, jak ti to půjde rychle.
Tak nějak už zní i dohoda. Nejdříve vyzkouším jestli vůbec XNA bude
fungovat (mělo by). S Funem se možná domluvím, je u nás ve třídě z něj
takovej programátor líznutý grafikem
Určitě díky za názor 
Zobrazeno 5 zpráv z 5.