Diskuze: 3D grafika
Neregistrovaný
Zobrazeno 17 zpráv z 17.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
Nejpoužívanější je 3D Studio MAX, dále Cinema 4D. Z těch zadarmo je tu Blender, ale ten má složité ovládání.
3D Studio MAX je v podstatě také zdarma, ale jen pro studenty. Je dostupný ke stažení na http://students.autodesk.com/
Dnes jsem půjčil o volné hodině NB kamarádovy který dlouhodobě pracuje v 3Ds. Mám tam blender poslední verze stažený z ofi. stránek. Chvilku na to koukal. Asi po 5 min. se již v prostředí pohyboval a za 20 min mně vymodeloval první koukatelné modely. A říkal, že kdyby ještě chvilku pracoval v Blendru tak si na něho zvykne a nedělalo by mu to problém. Na závěr řekl, že je to dobrá alternativa k 3Ds a ovládání má velice podobné 3Ds.
Dobrý je Google SketchUp pro který tu máme i dva tutoriály. Je jednoduchý, dobře ovladatelný a je freeware.
Nechápu proč všichni říkají že blender má složitější ovládání? Gimp ani Blender néni PhotoKrám nebo 3DSM zdarma. Jsou to samostatné programy které se nesnaží napodobovat své komerční konkurenty. Woknaři vůbec můžou být rádi, že to nějací jedinci vůbec portují na Wokna. Například Gimp NIKDY oficiálně pro Wokna nebyl vydán. Vždy to byl neoficální port.
Já to zase chápu, protože když si otevřu třeba Mayu nebo 3DS tak jsem taky zmatenej. Ale jde o zvyk. Ve 3D zpočátku stačí zorientovat se v tom, aby byl člověk schopen něco namodelovat, pak to otexturovat, nasvětlit a vyrenderovat. Teprve pak se může začít zdokonalovat a učit nové techniky. Prostě práce ve 3D programu není stejná jako práce ve Wordu. Není intuitivní a vyžaduje trpělivost a spoustu času.
Teď se právě učím v Blenderu modelovat. Stačí pochopit základní
ovládání, klávesové zkratky.
Jinak díky za vaše videotutorialy. Jsou opravdu povedené.
Pokud je to zdarma pro studenty, tak je to také omezující. Použití výsledků v komerční aplikaci by zřejmě bylo v rozporu s licencí. Kromě toho nejsem student.
3DS je pokud vím jen pro Windows. Prý se to dá rozchodit přes Wine, ale nestojí mi to za to, protože mám k dispozici jiné nástroje, které mi také poslouží, často i lépe. Netuším například, jak bych do 3DS natlačil data získaná z jiné aplikace.
Je to klasická verze 3DS Maxu se všemi funkcemi. Samozřejmě že výsledek nemůže být použit v komerčních aplikacích, ale kdybych chtěl výslednou aplikaci prodávat, mohl bych tím pokrýt náklady na zakoupení licence od Autodesku. Tahle strategie se mně například líbí, jelikož jsem student a tak ho mám k dispozici. Zkušenosti s ním se mi pak můžou někde hodit, protože ho používá spousta firem.
Osobně mám Windows a tak nějak jsem si na něj už zvykl, takže to neřeším. Ovšem pro linuxové uživatele a uživatelé Apple to bude problém.
Tak oni to ovládání často mění, minimálně 2x se naprosto změnilo, což je ovšem problém z hlediska tutoriálů na webech, člověk pak hodinu hledá jedno klikátko. Dělal jsem v 3Ds maxu kompletní grafiku pro adventuru a dělalo se mi v něm hezky, s Blenderem se moc nekamarádím, ale asi bych si na něj časem zvykl. Každopádně max je intuitivnější.
no 3D studio je i na Iphone. sám sem hledal ve app storu a našel jsem ho. stojí necelých 16 euro.
zdielam co vravi sdraco ja robim v 3ds maxu priblizne 2 roky co dnes viem?
rozanimovat postavu fyziku v 3ds maxe vymodelovat nejaku tu slusnejsiu postavu modelovanie budovy chaty
ale co neviem je rigging tanku aut a tych veci a este neviem texturovanie
blender moc nemusim mal som ho no kde co jak kliknut spanielska dedina
a este neco mam "original studentsku verziu" 3ds max 2010 pracujem v bratislave na vytvarnickej skole vsetko podvod a co tak vyexportovat fbx subor hodit do blenderu a z neho vyexportovat do blenderskeho fbx
a co ked som taky mudri ze v trial verzii co je na 30 dni som zrobil vsetko? je to relativne a taktiez aj mozne no nerealne ale po pravnickej stranke nic som neukradol pouzil som demo
Co se vám na Blenderu nelíbí? Náhodou je super, naučit se základy modelování, animací i texturování v Blenderu mi vždy zabralo jen několik hodin
Zobrazeno 17 zpráv z 17.