Diskuze: Ako previesť do actionPerformed() objekt z mainu
V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 5 zpráv z 5.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Docel by se hodilo, kdyby jsi přiložil toho zdrojáku trochu více, konkrétně zde třídu Pexeso. Pokud se někde v její instanci uloží ty konkrétní dvě osoby, tak by je šlo poté vytáhnout. Jak? Tak například udělat "Pexeso" jako Singleton, čímž se k jeho instanci (a tudíž i k jeho metodám a atributům) dostaneš odkudkoliv. Nevím, jak moc chceš "rozšiřovat" onen kód, kolikrát tu třídu chceš vytvářet atd., to by bylo třeba říci, aby bylo možné najít další možné řešení...
public class Pexeso extends JFrame implements ActionListener
{
public Farba farba;
public Osoba osoba;
private final JButton[] poleTlacidiel = new JButton[32];
private int pocetStlacenych = 0;
private int reset = 0;
private final int[] stlaceneObrazky = new int[2];
ImageIcon obal;
private final Naplnenie[] napln = new Naplnenie[32];
public boolean par = false;
public boolean znovu;
int kliknutaPozicia;
int dalsiHrac = 1;
public Panel panel;
public PexesoBattle pexesoBattle;
public Pexeso(Osoba osoba1, Osoba osoba2)
{
panel = new Panel(osoba1, osoba2);
obal = new ImageIcon(Pexeso.class.getResource("obal.jpg"));
kliknutaPozicia = -1;
panel.lava.setIcon(osoba1.getObrazok());
panel.prava.setIcon(osoba2.getObrazok());
for(int i = 0; i < 32; i++)
{
napln[i] = new Naplnenie(i);
}
Collections.shuffle(Arrays.asList(napln));
for (int i = 0; i < 32; i++)
{
poleTlacidiel[i] = new JButton();
poleTlacidiel[i].addActionListener(this);
panel.hlavnýPanel.add(poleTlacidiel[i]);
poleTlacidiel[i].setIcon(obal);
}
if(dalsiHrac == 1) {
panel.lava.setBackground(new java.awt.Color(0, 0, 255));
}
}
//V metóde actionPerformed povieme, čo sa má stať, keď stlačíme nejaké tlačidlo, teda ak klikneme na kartu pexesa.
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
JButton tlačidlo = (JButton) e.getSource();
for (int i = 0; i < 32; i++)
{
if (((tlačidlo).equals(poleTlacidiel[i])) && (napln[i].najdenyPar == false) && (i != kliknutaPozicia))
{
kliknutaPozicia = i;
tlačidlo.setIcon(napln[i].ikona);
if(pocetStlacenych == 0) stlaceneObrazky[0] = i;
if(pocetStlacenych == 1) stlaceneObrazky[1] = i;
pocetStlacenych++;
}
}
if (pocetStlacenych == 2)
{
if ((napln[stlaceneObrazky[0]].cisloObrazku)==(napln[stlaceneObrazky[1]].cisloObrazku))
{
par = true;
pocetStlacenych = 0;
napln[stlaceneObrazky[0]].najdenyPar = true;
napln[stlaceneObrazky[1]].najdenyPar = true;
kliknutaPozicia = -1;
////////////////////////////////
reset++;
reset(reset);
znovu = true;
}
//Ak karty netvoria pár, počet stlačených kariet sa nastaví na nulu a karty sa otočia do pôvodnej pozície
else
{
poleTlacidiel[stlaceneObrazky[0]].setIcon(obal);
poleTlacidiel[stlaceneObrazky[1]].setIcon(obal);
pocetStlacenych = 0;
kliknutaPozicia = -1;
znovu = false;
}
if (znovu==false) {
dalsiHrac++;
}
dalsiHrac = dajHraca(dalsiHrac);
zmenHraca();
par = false;
}
}
Vypadá to, jako by jsi už na něčem dělal... Když to potřebuneš jenom v této třídě, tak proč si prostě neudělat dva atributy, např.
private Osoba osoba1;
private Osoba osoba2;
A poté si ty osoby uložit v konstruktoru...
public Pexeso(Osoba osoba1, Osoba osoba2){
//.....
this.osoba1 = osoba1;
this.osoba2 = osoba2;
//.....
}
Zobrazeno 5 zpráv z 5.