NOVINKA: Získej 40 hodin praktických dovedností s AI – ZDARMA ke každému akreditovanému kurzu!
S účinností od 26. 3. jsme aktualizovali Zásady zpracování osobních údajů – doplnili jsme informace o monitorování telefonických hovorů se zájemci o studium. Ostatní části zůstávají beze změn.

Diskuze: Hledám programátora (Java)

V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.

Jak se ti líbí článek?
Před uložením hodnocení, popiš prosím autorovi, co je špatněZnaků 0 z 50-500
Jak se ti kurz líbí?
Tvé hodnocení kurzuZnaků 0 z 50-500
Aktivity
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
GunSpawn:16.2.2014 8:25

Ahoj,
do našeho projektu už kromě grafika (http://www.itnetwork.cz/…2f7bfcdf1d64#…)
sháníme i programátora v Javě, aby to bylo vyrovnané. Opět pište na e-mail GunSpawn@seznam.cz. Náš projekt už má jméno Ultimus utrem (google přeloží jako poslední láhev). Je to, jak už jsem psal, příběh 40 letého Petra Kadlece z Čech, zatím nevíme přesně odkud, v období prohibice. Odhalí metanolovou kauzu, bude stíhán "mafiány", možná i policií. Uvažujeme, že konec nemusí být nutně dobrý. To je zatím vše, co vám můžu napsat. Těším se na vaše odpovědi.
S pozdravem GunSpawn.

Odpovědět
+1
16.2.2014 8:25
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
Zdeněk Pavlátka:16.2.2014 8:33
  1. co z toho
  2. na jak dlouho by to bylo
Nahoru Odpovědět
+1
16.2.2014 8:33
Kolik jazyků umíš, tolikrát jsi programátor.
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Zdeněk Pavlátka
GunSpawn:16.2.2014 9:23

1.podíl ze zisku (zisk je po zdanění a bez 60%, které půjdou na další vývoj)
2. to se netrofám odhadnout, ale minimálně na půl roku

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 9:23
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Petr Nymsa
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
Petr Nymsa:16.2.2014 10:31

Opět, pokud sháníte někoho dejte si alespoň tu práci, aby jste napsali co nejvice informací.

Např. bych uvítal jako potenciální zájemce (zájem nemám):
1)Co přesně člověk musí umět
2)Jaké jsou plány s vývojem

  1. Kdo vše na tom dělá (počet lidí) a co je vše hotovo

4)Co z toho budu mít
5)Jak je projekt zamýšlen apod.

Lidi, když už někoho sháníte, využíváte sítě pro inzerci, dejte si alespoň tu práci a napište to pěkně a seriózně

Editováno 16.2.2014 10:33
Nahoru Odpovědět
+2
16.2.2014 10:31
Pokrok nezastavíš, neusni a jdi s ním vpřed
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Petr Nymsa
GunSpawn:16.2.2014 10:37

dobrá, musím to vylepšit

  1. ovládat Javu na úrovni pokročilý
  2. právě vymýšlíme základní vlastnosti hry a hlavní prvek hratelnosti, poté přejdem na tvorbu prvního prototypu
  3. 1 programátor, 1 grafik, 1 scénárista a 1 producent, chtěli by jsme přibrat jednoho grafika a jednoho programátora

4.jak jsem psal v minulém příspěvku + zkušenosti z vývojem
5. Jde převážně o získání zkušeností při tvorbě hry, a pokud možno, sehrání dobrý party lidí, kteří by mohli později založit softwarovou firmu

Editováno 16.2.2014 10:38
Nahoru Odpovědět
+1
16.2.2014 10:37
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
Vojtěch Pospíchal:16.2.2014 10:41

K čemu na Indie projektu potřebujete Producenta? Tohle mi přesně přijde jako typ projektu, kde jeden (samozřejmě ten nejdůležitější), vymyslí hru, zjistí, že v podstatě nic neumí, tak si sežene lidi co to za něj oddřou, on shrábne prachy za nulovou práci (vždyť je přece ten co to organizuje), a je vysmátej....

 
Nahoru Odpovědět
+1
16.2.2014 10:41
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Vojtěch Pospíchal
GunSpawn:16.2.2014 10:51

Já ho dělám, a jsem zárověň programátor. Beru to jako, že orgranizuju práci a prostředky. Navíc podíl, je u všech stejnej.

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 10:51
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
GunSpawn:16.2.2014 10:55

Zapomněl jsem napsat, že jsem taky programátor, takže jsme vlastně 2.

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 10:55
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Old Account
Člen
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
Old Account:16.2.2014 11:16

Producent pri hre :D Hra neni kniha alebo film, kde producenta potrebujes, pri hre potrebujes znalosti, peniaze a reklamu.

Nahoru Odpovědět
+2
16.2.2014 11:16
"If you keep your eye on the profit, you’re going to skimp on the product. But if you focus on making really gre...
Avatar
Odpovídá na Old Account
Zdeněk Pavlátka:16.2.2014 11:17

A trpělivost. Hodně trpělivosti.

Nahoru Odpovědět
+1
16.2.2014 11:17
Kolik jazyků umíš, tolikrát jsi programátor.
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Old Account
GunSpawn:16.2.2014 11:19

Ale potřebuješ, jen si nemysli. Navíc hra má s filmem hodně společnýho.

Nahoru Odpovědět
+1
16.2.2014 11:19
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Zdeněk Pavlátka
GunSpawn:16.2.2014 11:19

To hlavně.

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 11:19
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Odpovídá na Old Account
Vojtěch Pospíchal:16.2.2014 11:34

Producent na hru je potřeba... Ale až u milionových projektů... Ne u Indie projektu na kterém dělá 5-6 lidí...

 
Nahoru Odpovědět
+1
16.2.2014 11:34
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Vojtěch Pospíchal
GunSpawn:16.2.2014 11:44

Já to beru jako vedoucí projektu + producent, není potřeba, ale může pomoct

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 11:44
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Old Account
Člen
Avatar
Odpovídá na Vojtěch Pospíchal
Old Account:16.2.2014 11:46

Ani pri milionovych projektoch nie je potrebny producent, tam vsetko zariaduje studio, ktoru hru vydava.

Nahoru Odpovědět
+1
16.2.2014 11:46
"If you keep your eye on the profit, you’re going to skimp on the product. But if you focus on making really gre...
Avatar
TomBen
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Vojtěch Pospíchal
TomBen:16.2.2014 11:49

Ještě jsou volná místa šéfa inspekčního dohledu, velmistra přes všecko a vrchního nadkapitána. Až z toho bude firma, bude se volit prezident. Možná i víceprezident. :D

Nahoru Odpovědět
+8
16.2.2014 11:49
Za posledních 200 miliónů let se nic zvláštního nestalo, akorát dinosauři vymřeli a opice se naučily programovat.
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Old Account
GunSpawn:16.2.2014 11:50

Kde mají producenta. Zeptejte se nějakého zkušeného herního vývojáře (z ČR např. Lukáš Macura, Dan Vávra, Pavel Dobrovský) a ten vám potvrdí, že producent je třeba i u projektů, které nejsou milionové.

Editováno 16.2.2014 11:51
Nahoru Odpovědět
16.2.2014 11:50
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na TomBen
GunSpawn:16.2.2014 11:52

:D To jo. Ale vrať me se k původnímu důvodu založení tohoto vlákna, měl by někdo zájem ?

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 11:52
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
Zdeněk Pavlátka:16.2.2014 11:53

Co je potřeba záleží jen na vás.

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 11:53
Kolik jazyků umíš, tolikrát jsi programátor.
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Zdeněk Pavlátka
GunSpawn:16.2.2014 11:57

Ano, a právě potřebujem programátora a grafika

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 11:57
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
hanpari
Člen
Avatar
hanpari:16.2.2014 12:30

Můžu se nesměle zeptat, nač budete potřebovat programátora v javě, když grafika jste hledali se znalostmi Unity? Opravdu by mne to zajímalo.

 
Nahoru Odpovědět
+3
16.2.2014 12:30
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na hanpari
GunSpawn:16.2.2014 12:41

Protože budeme do Unity vkládat kód, a tam se dá, pokud si dobře pamatuju, psát jen v Javě a C++. Navíc máme už 2 programátory v Javě, tak aby v tom byl pořádek a ten kód se zbytečně nebil.

Nahoru Odpovědět
-1
16.2.2014 12:41
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
hanpari
Člen
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
hanpari:16.2.2014 12:51

Pokud se bavíme o tomtéž Unity:

http://unity3d.com/

tak to podporuje 3 skriptovací jazyky:
1/ Javascript
2/ c#
3/ Boo

I když pravděpodobně je z velké části v c++ naprogramované, nevidím důvod hledat programátora jak v c++, tak v jave :)

Editováno 16.2.2014 12:52
 
Nahoru Odpovědět
+1
16.2.2014 12:51
Avatar
Old Account
Člen
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
Old Account:16.2.2014 12:53

Chcete programovat hru, ale ani neviete ake jazyky pouziva pre scriptovanie unity ? Hanba. Je to mimo ine C# a JS (UnityScript) a Boo.

Nahoru Odpovědět
+2
16.2.2014 12:53
"If you keep your eye on the profit, you’re going to skimp on the product. But if you focus on making really gre...
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na hanpari
GunSpawn:16.2.2014 12:53

tak to potom jo, to je chyba na mé straně

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 12:53
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
hanpari
Člen
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
hanpari:16.2.2014 13:02

Nic si z toho nedělej, nadšení je často důležitější než znalosti. Pokud si dobře pamatuji, psal jsi, že jste dva programátoři. Můžu se zeptat, v čem programujete?

 
Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:02
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na hanpari
GunSpawn:16.2.2014 13:03

Oba v Javě

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:03
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
hanpari
Člen
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
hanpari:16.2.2014 13:09

Super!

Teď, pokud chceš poradit, se podívej na tuhle stránku, stáhni si potřebné assets a dejte dohromady celý SpaceShooter v Unity krok za krokem.

http://unity3d.com/…pace-shooter

A až to budete mít, vrátil bych se k tomu shánění grafika a dalších pomocníků pro vlastní hru.

 
Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:09
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na hanpari
GunSpawn:16.2.2014 13:12

Dobrá díky, za radu. Vrhnem se na to. Aspoň mezi tím dohodneme všechny důležité věcy.

Editováno 16.2.2014 13:13
Nahoru Odpovědět
+1
16.2.2014 13:12
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
hanpari
Člen
Avatar
hanpari:16.2.2014 13:17

Tak dejte vědět, jak postupujete. Pokud byste potřebovali s něčím poradit, tak se ozvěte.

 
Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:17
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na hanpari
GunSpawn:16.2.2014 13:19

Dík za pomoc, a neboj se, to my se určitě ozvem.

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:19
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
Zdeněk Pavlátka:16.2.2014 13:21

Doporučuju vám se naučit C#, je Javě hodně podobné a je jednoduché.

Nahoru Odpovědět
-1
16.2.2014 13:21
Kolik jazyků umíš, tolikrát jsi programátor.
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Zdeněk Pavlátka
GunSpawn:16.2.2014 13:25

Až budu umět Javu na 100%, tak se začnu učit nový programovací jazyk

Nahoru Odpovědět
-1
16.2.2014 13:25
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
Zdeněk Pavlátka:16.2.2014 13:27

Umět jazyk na sto procent je práce na celej život. Vždycky se najde něco, o čem nevíš.

Nahoru Odpovědět
+1
16.2.2014 13:27
Kolik jazyků umíš, tolikrát jsi programátor.
Avatar
Josef Kuchař - Pepa489:16.2.2014 13:31

vím že je to dost blbí dotaz, ale unity podporuje javu?

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:31
2x piš, jednou debuguj
Avatar
Josef Kuchař - Pepa489:16.2.2014 13:31

EDIT: Double post

Editováno 16.2.2014 13:31
Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:31
2x piš, jednou debuguj
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Zdeněk Pavlátka
GunSpawn:16.2.2014 13:32

Pro mě je 100% to, že dokážu si poradit v každé situaci.

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:32
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Odpovídá na Josef Kuchař - Pepa489
Zdeněk Pavlátka:16.2.2014 13:32

Už se tu pěknou chvíli řeší, že ne

Nahoru Odpovědět
+1
16.2.2014 13:32
Kolik jazyků umíš, tolikrát jsi programátor.
Avatar
Josef Kuchař - Pepa489:16.2.2014 13:35

GunSpawn tedy programuje v C# nebo v Jave

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:35
2x piš, jednou debuguj
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
Zdeněk Pavlátka:16.2.2014 13:35

Jestli tím myslíš obejít se bez dokumentace, tak je to alespoň na 3 životy.

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:35
Kolik jazyků umíš, tolikrát jsi programátor.
Avatar
Odpovídá na Josef Kuchař - Pepa489
Zdeněk Pavlátka:16.2.2014 13:36

On umí jen javu, přečti si posledních asi 10 příspěvků.

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:36
Kolik jazyků umíš, tolikrát jsi programátor.
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:37
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Zdeněk Pavlátka
GunSpawn:16.2.2014 13:38

No to už vůbec ne, jde o to, abych si poradil s problémem, za použití všech možnejch prostředků.

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:38
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
Josef Kuchař - Pepa489:16.2.2014 13:38

Tak to s tím kódem bude si menší problém :D

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:38
2x piš, jednou debuguj
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Josef Kuchař - Pepa489
GunSpawn:16.2.2014 13:43

Co tím myslíš?

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:43
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
Zdeněk Pavlátka:16.2.2014 13:46

Že s tím Unity budete mít trochu potíže ;)

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:46
Kolik jazyků umíš, tolikrát jsi programátor.
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Zdeněk Pavlátka
GunSpawn:16.2.2014 13:47

To asi jo, budem se muset s tím nějak poprat.

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:47
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Benjibs
Člen
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
Benjibs:16.2.2014 13:53

Mal by si teda asi presedlať na iný engine, napr. http://jmonkeyengine.org/

Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:53
1 + 1 = 2
Avatar
GunSpawn
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Benjibs
GunSpawn:16.2.2014 13:59

Nevypadá špatně, podporuje, ale jen PC a Android a navíc je teprve v betě. Nechám si to projít hlavou, ale tohle měnění enginů není nikdy dobrý

Editováno 16.2.2014 13:59
Nahoru Odpovědět
16.2.2014 13:59
Save early, save often, save everything, everywhere, everytime.
Avatar
Benjibs
Člen
Avatar
Odpovídá na GunSpawn
Benjibs:16.2.2014 14:02

Máš aj mnoho iných možností napr
http://env3d.org/
http://xith.org/
http://www.ardor3d.com/
http://www.lwjgl.org

Radšej vymeníš celý jazyk ako engine? :)

Editováno 16.2.2014 14:03
Nahoru Odpovědět
16.2.2014 14:02
1 + 1 = 2
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Tato diskuze byla označena moderátorem jako nekonstruktivní a myslíme si, že nemá pro veřejnost příliš vysokou hodnotu. Členy můžete samozřejmě stále oslovit soukromě a to formou zpráv nebo chatu.

Zobrazeno 50 zpráv z 78.