Diskuze: Javafx - metody formuláře k dispozici vývojáři
V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 6 zpráv z 6.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Ahoj, používám stejný způsob načítání více formulářů. Co jsem pochopil, tak Ty potřebuješ předat data do formuláře až po jeho načtení. Já to řeším tak, že v metodě setScreen volám vlastní metodu actionAfterShowScreen() kterou definuje interface ControlledScreen a implementuje ji každý kontroler. Tím mám zajištěno, že každý kontroler může reagovat na tuto metodu po svém. Jestli Ti to nebude jasný, tak přiložím i nějaké kódy...
Ahoj, prosím, kdybys mohl to částí kódu přiblížit, pomohlo by mi
to.
Není mi jasné, jak actionAfterShowScreen() pozdržet.
Cokoli přidám do setScreenParent proběhne předčasně.
Interface zatím vypadá takto:
public interface ControlledScreen {
public void setScreenParent(ScreensController screenPage);
// sem přidat actionAfterShowScreen() ??
}
Bude to trošku těžší. Potřebuješ si uchovávat v HashMapě jak načtený nody, tak reference na kontrolery. Nevím jak moc jsi ten kód studoval.
Metodu přidáváš správně do interfacu.
1. Jak jsem již řekl, v HashMapě musíš uchovávat referenci na načtený nod, tak referenci na kontroler. To se dá zařídit tak, že si udělaš nějakou malou třídu třeba A, která bude mít následující složení:
final class A{
public final Node node;
public final IControlledScreen controlledScreen;
public A(Node node, ControlledScreen controlledScreen) {
this.node = node;
this.controlledScreen = controlledScreen;
}
}
Dále upravíš typ HashMapy na následující:
private final HashMap<String, A> screens = new HashMap<>();
V metodě loadScreen voláš po každém načtení metodu addScreen, která přidává zatím jenom Nody do tý HashMapy. Upravíš metodu addScreen následujícím způsobem:
public void addScreen(String name, Node screen, ControlledScreen controller) {
screens.put(name, new A(screen, controller));
}
Dále upravíš volání metody addScreen takto:
addScreen(name, loadScreen, screen);
Tím máme zajištěno, že v HashMapě bude reference jak na Node tak na jeho kontroler.
Nyní se můžeme dostat k samotné metode setScreen:
Hned na začátek metody doporučuji si vytáhnout z mapy správnou referenci
takto:
final A a = screens.get(name);
Nakonec upravíme řádek
getChildren().add(0, screens.get(name));
na
getChildren().add(0, a.node);
Konečně se dostaneme k zavolání té metody actionAfterShowScreen tím, že pod výše uvedený řádek napíšeš toto:
a.controller.actionAfterShowScreen()
Vím, je toho opravdu hodně, snad tě to neodradí. Kdyby jsi tomu stále
nerozuměl, tak tě odkážu na můj git, kde mám celou tuhle featůru napsanou
a česky okomentovanou.
https://github.com/…troller.java
Kdyby cokoliv nebylo jasný, určitě se ozvi.
Jsem rad, že Ti to pomohlo. Už jsem se bál, že je ten kód moc složitý a nepochopitelný.
Zobrazeno 6 zpráv z 6.