Diskuze: Mapa - větvení
V předchozím kvízu, Online test znalostí JavaScript, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 4 zpráv z 4.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí JavaScript, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zkus to formulovat tak, aby to pochopila tva mladsi sestricka nebo mamka.
Peclive si vsimej, nac se te zepta, kdyz ji prectes toto tve zadani. Ja jsem
liny se uz vyptavat, treba 
Ziskani zmacknuti klavesy, key==13 je enter
google = javasctipt key event
google = javascript read key online --> https://keycode.info/
Casovani
google = javasctipt setimeout setinterval
https://www.jakpsatweb.cz/…asovani.html
Pruhlednost
google = javasctipt opacity
Kdybych chtel vypsat treba 5 radku, postupne, ulozil bych si je do pole a toto pole postupne zobrazoval.
<div id=abc></div>
<input type=button value="dalsi radek" onclick="zobraz()">
<script>
function zobraz() {if (pos<radky.length) {document.getElementById('abc').innerHTML += radky[pos] + '<br>'; pos++;}}
var radky = [
"aaa",
"bbb",
"ccc",
"ddd"
]
var pos = 0;
zobraz();
</script>
Ty v zasade asi myslis nejaky jednoduchy expertni system.
Neco, co by obsahovalo navody jak resit urcite problemy a kdyz by nekdo nejaky
problem zadal, system by krok po kroku rekl, jak ho vyresit, s pripadnym
vetvenim zalozenym na otazkach ano ne. Asi jako: Nefunguje mi NTB -> Prestal
ntb fungovat po vybiti baterie? [ano] -> Neni porucha v nabijecce? [ne] ->
Jde ntb zapnout? [ne] ...
Ohledne tohohle je vice moznosti. Spravny expertni system funguje dynamicky,
ma neco, cemu se rika inferencni engine, ktery ze zadanych pravidel (systemova
baze znalosti) a moznosti ptat se uzivatele na doplnujici informace (jestli mu
funguje monitor, jestil se pocitac rozbil nedavno, jestli ... ) zkousi postupne
vyvodit nejakou novou informaci, ve tvem pripade navic reagovat a dat uzivateli
nejakou instrukci.
Vytvorit takovyto system neni trivialni a vyzaduje to pochopeni problematiky
navrhu znalostnich systemu.
Nebo muzes navrhnout uplne jednoduchy a staticky system. V podstate to bude stat na nekolika objektech. Budes si drzel akorat scenar, ktery bude skutecne formou predem dane mapy.
Neco jako
{ text: 'Jde pocitac zapnout?',
ano : anoObject,
ne : neObject
}
oba dva, anoObject i neObject jsou uplne stejne objekty jako je ten vyse, jedna se v podstate o graf (to cemu rikas mapa, tak to je graf) nektere uzly tohohle grafu budou mit v textu otazku, jine tam budou mit napriklad prikaz, co udelat, a podobne.
var odpovedi = {
//id: ['text', idAno, idNe], // lze pouzit pro id cislo nebo text
1: ['text', 3, 7],
3: ['text', 'konec', 1],
'konec': ['Ukonceno', 0, 0]
}
Takova adventura 
Zobrazeno 4 zpráv z 4.
