Kritika webu http://virtualcompany.8u.cz/
http://virtualcompany.8u.cz/
V předchozím kvízu, Online test znalostí HTML a CSS, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 24 zpráv z 24.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí HTML a CSS, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Proč mu to minusujete proboha?
PS: Nebylo by špatný dát sem nějaké přihlašovací údaje (které nemohou mazat, upravovat, atd..) protože takhle nemáme co hodnotit.
Nejde mi moc o kritiku designu. Jde mi spíš o hodnocení jakési
hratelnosti a funkčnosti hry
Účet si každý může vytvořit sám, nic tím neztratí 
Nemyslel jsem design.
Spiš jsem myslel že to je ještě skryte, jak to bylo do nedávna a
nechtělo se mi zbytečně registrovat 
Vlož sem screeny z administrace a toho prostředí...já se určitě nikam registrovat nechci a nebudu
Když posílám zprávu neexistujícímu uživateli, tak ti nette zahlásí
pětistovku 
Líbí se mi nápad, ale myslím, že je tam ještě hodně moc práce a je trochu předčasné nechat si to zkritizovat.
Nevím, co je to poslední dobou za módu, dělat česko-anglické weby. Něco je česky, něco je anglicky... Kurňa to je to takový problém, udělat ty názvy česky?
"Username", "Password", "Potvrď password" a tlačítko s názvem "Odeslat"
Dost možná používá nějaké komponenty, které už jsou takto nadepsané. Každopádně si myslím, že jazyková dokonalost není u nějaké alfa verze nutností. Na tu bych se zaměřil při dokončování hry a tvorbě jazykových verzí.
Jde vidět, že sis ani nezašel na ty stránky té hry
Na obrázku co jsem tu vložil byla
ještě původní anglická verze z Nette. Počeštil jsem jí a to je už
celkem dávno.
Ale on nepsal o přihlašování ale o registraci kterou tedy vidím stejně jako michal štěpánek..
Mal by si na úvodnú stránku napísať čo to vlastne za stránku je, tlačítko registrovať a prihlasovací formulár mi nič nepovedal. Určite by som sa neregistroval keby som na tú stránku prišiel náhodne. Ďalej nie je responzívna, hrateľnosť som ani neskúšal.
Nápad mi přijde zajímavý, ale nepřišel jsem na to, jak to hrát.
V obchodu koupím vysokou pec a železnou rudu, vyrobím ocel a co pak
dál?
Mám proklikat všechny hráče a každému jednotlivě nabídnout k prodeji
ocel?
Co se stane, když vyrobím auto? Kdo ho ode mne koupí?
Jak se dá vydělávat?
No budu k tomu muset ještě udělat nějaký tutoriál nebo tak něco
Je to takové nepřehledné ...
No hele. Jde o to, že hráč se snaží dosáhnout nějakého obchodu z
obchodních nabídek. K tomu, aby ten obchod uzavřel potřebuje suroviny. Teď
tam ještě není žádný takový obchod, kde by spolu hráči museli
obchodovat... Ale například když bude obchodní nabídka na výrobu
převodovky, tak ty třeba vyrobíš hřídel a na nějakém fórum (které
plánuju udělat) se dohodneš s člověkem, který například sestavuje už
celou převodovku, že mu prodáš tvou hřídel za blablabla$. On to buď
vezme, nebo dostane lepší nabídku. On potom vyrobí převodovku a udělá ten
obchod 
Hlavní problém je, že když chci něco "ucraftit", tak to musím dělat po
jednom kuse jako pitomec.. když chci třeba 100 řetězů, tak se uklikám, a
hlavně i zátěž serveru ti tím bude stoupat.. proč neudělat 100 stejných
předmětů zároveň ? 
Tak už to od včerejška není
Opravil jsem to.
Toto chápu, ale kdo nakonec koupí můj finální výrobek - auto?
Proč by ho někdo z hráčů vůbec kupoval, když z něho už nic vyrobit
nelze? Co tím získá?
Pokud se mi nepodaří s nikým uskutečnit žádný obchod, hra pro mě končí

Právě k tomu tam jsou ty obchodní nabídky
Ty obchodní nabídky nejsou
tvořeny hráči, ale robotem. A právě tam se sem tam může objevit auto
Nebo by bylo dobrý pro tyhle ultra finální výrobky vymyslet nějakej bonus pro hráče.
To nás taky napadlo
Napadlo nás, že za finální výrobek, nebo třeba za nějakou random
obchodní nabídku by člověk dostal předmět, díky kterému by mohl vyrobit
třeba něco jiného, co s ničím jiným nejde 
Díky za vysvětlení. Zde je pár postřehů:
Neplánoval jsem tady někomu dát tu fajfku, ale ty jsi mi tady napsal
opravdu dost věcí, které mi pomohou
Tak ti teda moc děkuju. V příštím updatu zkusím něco z toho
opravit.
Zobrazeno 24 zpráv z 24.
