Kritika webu leagueofclans.eu
http://leagueofclans.eu
V předchozím kvízu, Online test znalostí HTML a CSS, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 9 zpráv z 9.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí HTML a CSS, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Mohu se zeptat, v jakém programu či v něčem jste tuto hru dělali? Jinak tato hra vypadá opravdu výborně. Jestliže nejste profesionálové, tak se klaním, protože toto je dílo profiků. Nic jiného nemůžu říct. Opravdu Good hra
Já myslel, že se tam přehrává hudba ... ale ne, to jenom http://krat.si/DAu
Chtělo by to hudbu ...
Zkouším to, a je to fakt práce profíků ... Jestli to bude čímdál
lepší, tak mi věř, že si to občas zahraju 
//EDIT: Chtělo by to tutoriál. Chvíli mi trvalo, než jsem se rozkoukal.
//EDIT2: Už vidím tutoriál. Najít mi ho trvalo dýl. To s tou diakritikou
bych dal dolů, tlačítko na tutoriál nahoru 
Hra ma velmi peknu grafiku, ani hratelnost nie je zla (aj ked trochu neprehladna). Co mi tam asi najviac vadi je to miesanie jazykov - väcsina veci je v anglictine, ale tutorial v Slovencine ?
Jinak válka měst, to může být originální, ale pokud se zde do kritiky
přihlásí kdokoliv s hrou, většinou jde o ten samý typ
Originální hra by mohla být třeba
že by hráč vlastnil Zverimex/Obchod, kde by se hráči předháněli kdo tam
má víc zvířat, lepší vybavení, ceny atd.
Pokusím se začít od začátku. Grafika je skvělá, té nejde co vytknout. Samozřejmě, mohlo by to být ještě o chlup lepší a viděl jsem už lépe graficky zpracované browserovky, ale jste amatéři takže bomba. Bohužel tímto můj výčet "dobrých věcí" končí..
Když jsem hru poprvé pustil, tak první myšlenka co mě napadla bylo. Kde už jsem to sakra viděl? A ano, stačilo se trošku zavrtat v paměti a hned jsem si tuto hru spojil s produkty od konkurence..
Dále ovládání je totálně neintuitivní, špatně se to ovládá i na desktopu a na mém mobilu to vůbec nefunguje. Nelze otevírat stránky do panelů, což beru jako velký mínus v podobných hrách. Dost často na něco kliknu a prostě se nic neděje až po čase se něco otevře, hlavně dost často chybí popisky atd.. Stránka je zcela závislá na javascriptu, ano uznávám v dnešní době je to standart, ale i kdyby bylo 1% lidí(nemám přesné čísla) co má JS permanentně vypnutý tak i to je dost.. Javascript by měl spíše doplňovat pocit, nikoliv zakládat funkčnost a nefunkčnost právě na tomto..
Rozhodně se na to nevykašlete, to by byla škoda, jen bych si od toho nesliboval něco velkého. Rozhodně bude úspěch když budete mít 100 aktivních hráčů..
PS: V dějinách lidstva jsou mnohem zajímavější etapy než starověk,
popř. raný středověk, nechápu proč tito "amatérští" tvůrci online her
nezkusí sáhnout po nějakém období, které ještě není tak profláklé.
Ale ano uznávám je mnohem jednodušší recyklovat něco, co nějak funguje
než zkusit něco nového 
Postavit projekt závislý na JS není žádný problém. Zaprvé: Permanentně vypnutý JavaScript má ani ne ono jedno procento uživatelů internetu což je naprostá minorita a proto je zbytečné, si stěžovat práci kvůli pár lidem jedoucích na Windows XP IE6-. Nechápu kdo by měl v dnešní době vypnutý JS. Nejjednoduší je, při načtení stránky detekovat jestli má uživatel JS spuštěný a pokud ne, napsat mu ať si jej laskavě spustí, protože žije v 21.století.
Zobrazeno 9 zpráv z 9.