Lekce 14 - Základy PowerPointu - Animace
V předešlém cvičení, Řešené úlohy k 13. lekci v PowerPointu, jsme si procvičili nabyté zkušenosti z předchozích lekcí.
V tomto Microsoft PowerPoint tutoriálu se zaměříme na animace objektů v prezentaci. Ukážeme si, jak animace přidávat k textu, obrázkům a dalším prvkům, měnit jejich pořadí a možnosti efektu a nastavovat jejich časování. Naučíme se také pracovat s Podoknem animací, aktivačními událostmi a kopírováním animací. Zaměříme se přitom na to, aby animace podporovaly obsah prezentace a zbytečně neodváděly pozornost publika.
Animace
Animace jsou vizuální efekty objektů v powerpointové prezentaci. Mohou objekt přivést na snímek, zvýraznit jej, odstranit jej ze snímku nebo jej po snímku přesouvat. Animaci lze především použít ke zvýraznění určitého prvku na snímku.
Animace tedy nemusí znamenat pouze pohyb objektu. Objekt se může například objevit, změnit svůj vzhled, zmizet nebo se přesunout po zadané dráze. Následující ukázka předvádí základní typy animací na několika objektech:

Prezentaci nejprve kompletně sestavíme po obsahové a vizuální stránce a jednotlivé animace přidáváme až poté. Vyhneme se tak zbytečnému upravování animací při pozdějších změnách rozložení, obsahu nebo pořadí objektů na snímku.
Přidat animaci
Prvním a nejdůležitějším krokem při práci s animacemi je samotnou animaci na snímek, respektive na objekt, nejprve vložit. Přidání animace není vůbec nic složitého. Stačí pouze označit objekt, na který chceme animaci přidat, vybrat kartu Animace a následně si vybrat z nabídky:

Po výběru se nám okamžitě animace spustí a můžeme vidět, jak bude upravený objekt na snímku vypadat.
V nabídce Přidat animaci nalezneme základní animace, které jsou rozděleny do sekcí:
- Úvodní,
- Zvýrazňující,
- Závěrečné,
- Dráhy pohybu.

Jakmile přidáme animaci, zobrazí se u objektu číselná značka. Ta nám pomáhá určit pořadí animačních událostí při přehrávání snímku. Pokud máme animovaných objektů více, můžeme podle těchto značek snadno sledovat jejich posloupnost:

Značky nám pomáhají při tvorbě a časování animací, protože vidíme, v jakém pořadí se animační události spustí.
Změna pořadí
Jak již víme z předchozího odstavce, animované objekty mají přiřazené číselné značky, podle kterých se můžeme orientovat v pořadí animací. Při tvorbě prezentace můžeme později zjistit, že potřebujeme jejich pořadí změnit.
V pravé části karty Animace se přesuneme do sekce Časování. Tam nalezneme možnost Změnit pořadí animace. Vybereme si mezi možnostmi Přesunout na dřívější čas a Přesunout na pozdější čas:

Můžeme zvolit i možnost Podokno animací. V pravé části obrazovky se nám zobrazí podokno, ve kterém můžeme provádět další úpravy animací.
Můžeme zde měnit například:
- směr,
- zvuk,
- časování.
O této funkci si povíme více níže.
Další efekty
Pokud chceme efekt, který nemůžeme v základním výběru najít, otevřeme nabídku Přidat animaci. Následně vybereme možnost dalších efektů. Ty se opět třídí na úvodní, zvýrazňující, závěrečné a dráhy pohybu:

Po rozkliknutí se nám zobrazí další animace, které nebyly v základním výběru zobrazeny. Ve spodní části okna si můžeme zaškrtnout políčko Náhled efektu. Náhled nám ihned ukáže, jak animační efekt vypadá, takže nemusíme jednotlivé možnosti opakovaně zkoušet pouze podle jejich názvu.
Možnosti efektu
Výběrem animace nemusí její nastavení skončit. U jednotlivých animací můžeme dále upravit možnosti efektu. Například u animace Rozdělení můžeme nastavit, zda se má obrázek rozdělit:
- Vodorovně dovnitř,
- Vodorovně ven,
- Svisle dovnitř,
- Svisle ven.

Náhled animace
Pokud jsme animaci přidali na více objektů ve snímku, můžeme si zobrazit náhled celého výsledku. Na kartě Animace najdeme funkci Náhled. Po jejím stisknutí se animace automaticky přehrají:

Podokno animací
V Podokně animací lze nastavit a přizpůsobovat jednotlivé animace podle vlastní potřeby. Lze například změnit:
- okamžik spuštění,
- možnosti efektu,
- časování,
- rozšířenou časovou osu,
- pořadí přehrávání,
- nebo animaci zcela odebrat.

Podokno animací je užitečné zejména tehdy, když na jednom snímku pracujeme s více efekty. Umožňuje nám sledovat jejich pořadí a upravovat jednotlivé animace z jednoho místa.
Aktivační událost
Aktivační událost neboli trigger umožňuje spustit animační efekt v reakci na určitou událost. Animaci můžeme například navázat na začátek nebo průběh přehrávání zvuku či videa. Můžeme ji také spustit po kliknutí na konkrétní objekt na snímku.
Označíme objekt, jehož animaci chceme nastavit, klikneme na možnost Aktivační událost na kartě Animace a vybereme podmínku spuštění:

Rozdíl mezi běžným spuštěním a aktivační událostí je nejlépe vidět přímo při prezentování. V následující ukázce se animace spustí až po kliknutí na určený objekt:

Kopírování animace
Pokud si s úpravou animací pohrajeme a nastavíme ji podrobněji, může být opakování stejného nastavení zdlouhavé. V případě, že chceme tuto animaci aplikovat i na jiné objekty, nemusíme stejné parametry nastavovat znovu. Použijeme funkci Kopírovat animaci.
Kopírování animace principem připomíná kopírování formátu. Nejprve označíme objekt s požadovanou animací a vybereme možnost Kopírovat animaci. Poté označíme objekt, na který chceme stejné nastavení přenést:

Časování animace
Časování je běžnou součástí animací. Pomocí několika nastavení můžeme určit její spuštění, dobu trvání i zpoždění:

Doba trvání určuje, jak rychle animační efekt proběhne. Zpoždění naopak určuje, jak dlouho PowerPoint před spuštěním efektu počká. Stejná animace proto může podle nastavení časování působit výrazně odlišně:

Dráhy pohybu
Dráhy pohybu používáme tehdy, když chceme objekt během animace přesunout po snímku. Na rozdíl od úvodního nebo závěrečného efektu zde objekt nemusí vzniknout ani zmizet. Mění především svou polohu.
PowerPoint nabízí několik předdefinovaných drah pohybu, například přímku, oblouk nebo různé geometrické tvary. Dráhu přidáme tak, že označíme objekt, přejdeme na kartu Animace, otevřeme nabídku Přidat animaci a v části Dráhy pohybu vybereme požadovaný typ.
Po vložení se na snímku zobrazí čára znázorňující průběh pohybu. Její počáteční a koncový bod můžeme přetáhnout myší a určit tak, odkud se objekt začne pohybovat a kde svůj pohyb ukončí. U některých drah lze pomocí Možností efektu změnit také směr pohybu.
Podle potřeby můžeme upravit délku i polohu celé dráhy. Tím přesně nastavíme, kam se má objekt během animace přesunout.
Dráhy pohybu se hodí například tehdy, když chceme názorně ukázat přesun prvku z jednoho místa na druhé nebo postup určitého děje na snímku.
Shrnutí lekce
Animace používáme ke zvýraznění objektů a řízení jejich zobrazení na snímku. Objekt se pomocí animace může objevit, změnit, zmizet nebo se pohybovat po zadané dráze. U animací můžeme upravit jejich pořadí, efekt, spuštění, dobu trvání a zpoždění. K podrobnějším úpravám slouží Podokno animací, nastavení můžeme přenášet pomocí funkce Kopírovat animaci a spuštění navázat na konkrétní objekt pomocí Aktivační události. Animace používáme střídmě, aby podporovaly obsah prezentace a neodváděly pozornost publika.
V následujícím kvízu, Kvíz - Multimédia a animace v PowerPointu, si vyzkoušíme nabyté zkušenosti z předchozích lekcí.

