O Constructe

Po dlhšom naliehaní od viacerých ľudí som sa rozhodol napísať akýsi úvod do tvorby hier v programe Construct. Budem sa všetko čo najlepšie vysvetliť a čo najpodrobnejšie popísať. A aby to aj nejako vypadalo tak na úvod napíšem aj nejakú tú nezáživnú omáčku okolo toho.
V prvom rade najprv ozrejmím čo vlastne Construct je. Construct je WYSIWYG editor na tvorbu hier a programov založených na DirectX. Možno si poviete čo je na tom také špeciálne? Pár vecí tu je! Construct je úplne zadarmo a ešte k tomu Open source, a vytvorené hry nepodliehajú žiadnej licencií (iba tú ktorú si sami zadáte) z toho vyplýva, že vaše hry vytvorené v Constructe sú naozaj vaše a môžete ich aj predávať. Na tvorbu hier v Constructe nepotrebujete žiadne prechádzajúce znalosti jazykov, postačíte si s jednoduchou angličtinou. Samozrejme pokročilý užívatelia využijú dokonca programovací jazyk Python a vlastné pluginy a efekty si do programu môžete naprogramovať pomocou jazyka C++. Tento editor zvláda ako 2D tak aj základy 3D, zvládnete si jednoducho naprogramovať hocijakú hru alebo program. Po novom zvláda aj tvorbu online/lan hier vďaka network pluginu. Sila Constructu spočíva v prehľadom grafickom tvorení aplikácií. Vďaka stavenému debugeru ľahko doladíme našu aplikáciu alebo hru. Proste je toho veľa a presadzovať, že Construct je najlepší nebudem, pretože každý tvorí v tom čo mu je najbližšie a najpohodlnejšie.
Niečo z histórie:
Prvú verziu Constructu vytvorili Ashley Gullen a Thomas Gullen v roku 2007 po tom ako opustili americký Click team, ten je známy vďaka editoru The Game Factory a Multimedia Fusion. (toto nemám na 100% podložené) Sami sa rozhodli, že vytvoria obdobu týchto nástrojov a že budú zadarmo + open source. Vlastne preto je aj Construct mierne podobný týmto nástrojom od Click teamu. Po úspechu, ktorý dosiahli sa v roku 2011 rozhodli, že vytvoria mutliplatformoví game editor (teraz zaťaľ iba HTML5) a že si aj čo to zarobia, tak vznikol Construct 2. Avšak na starý dobrý Construct (na ktorý píšem návody) sa nezabudlo. Skupinka nadšencov z oficiálneho fóra sa rozhodla naďalej vyvíjať Construct 1 a nazvali ho Construct Classic.


Tak to bolo iba tak krátko z histórie