Vežička (tutorial na hru)
V tomto tutoriale predpokladám že už máte úplne základy s Constructom zvládnuté. Ak nie pozrite tutorial Platformaovka od Raiper34
Tvorba hráča
Pridáme na vrstvu nový sprit, vežička musí byť kanónom otočená do
prava, nastavíme image point a hotspottak ako vidíte na obrázku.
Prepneme sa do event sheet editoru, dáme event system-> always a akciu
pridáme sprite vežičky-> Set angle towars position -> a do X napíšeme
MouseX a do Y napíšeme MouseY

Tvorba strely
Pridáme nový sprit strely mimo viditeľnú zónu. A strele nastavíme behaviors bulet.Vložíme objekt Mouse and Keyboard. Prepneme sa do event sheet editoru. Event Mouse and Keyboard -> On click (tu necháme defaul) a ako akciu dáme Sprite veža->Spaw another objekt a dáme našu strelu.
Tvorba nepriateľa
Pridáme sprit nepriateľa (niedke hore na suradnice X(0), nepriateľovi nastavíme pohyb RTS. V event editore dáme System-> Always ako akica Sprite nepriatela -> založka RTS -> Move to object -> sprite vežičky.
Kolízie
Teraz urobíme aby sa pri dotyku nepriateľ a strela zničili. Dáme sa do event sheet editoru, Vybereme sprite nepriateľa-> On colision with another object-> Vyberieme strelu. Ako akciu dáme Sprite vežičky-> destroy a druhá akica sprite strely-> destroy. A 3 akcia System->create object -> A vyberieme nepriateľa a do x nastavíme Random(číslo dĺžky vrstvy) (napr 640) A naposledy nastavíme čo sa stane keď sa nepriateľ dotkne veže. Event sheet editor Sprite veže-> On colision with another object -> a vyberieme nepriateľa , ako akciu nechám už iba na vašej predstavivosti.