Ako na HUD
Chceli ste do vašej hry pridať HUD, ktorý by bol nehybný na obrazovke ale neišlo vám to lebo vždy zostal na svojej pozícií a s obrazovkou sa nepohyboval? Tak v tomto tutoriale si ukážeme ako na to!
Pridáme na Layout (vrstvu, snímku hovorte tomu ako chcete) nový sprit s vašim už vytvoreným HUDom.
Vytvoríme novú nepohyblivú vrstvu tak ako vidíte na obrázku. A prenesieme tam svoj HUD (na obrázku znázornené šipkou). Všetky objekty ktoré majú zostať nepohyblivé na obrazokvke (nemajú sa pohybovať s viewom) takto pridávame. View nám znázorňujú tenučké čiary.

Tak vrstvu ktorá sa nemá pohybovať s viewom máme vytvorenú ale ešte ju treba nastaviť aby sa naozaj nepohybovala! Klikneme na vytvorenú vrstvu, mala by byť 1. a na ľavo sa nám objaví Layer properties tu nájdeme kategóriu Display a potom najdeme Scroll X rate a Scroll Y rate a hodnoty nastavíme na 0.
Vysledok nižšie.
A to je všetko
Stáhnout
Stažením následujícího souboru souhlasíš s licenčními podmínkami
Staženo 251x (7.22 kB)
Aplikace je včetně zdrojových kódů v jazyce Construct