Diskuze: 3D rotace objektů
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 4 zpráv z 4.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Píše "rotovat model", tak zřejmě nemyslí kameru. Mimochodem GM není pro práci s 3D celkově vhodný nástroj. 3D funkce jsou tam jenom do počtu. Doporučuji zkusit v něm dělat jen věci, na které je dobrý.
Ako uz naznacil TomBen, gamemaker nie je priamo robeny na 3D hry - nepozna
3rozmer(nechape premennu "z" ako moznu z-tovu suradnicu). Na druhej strane 3D
hry nie su vzdy o 3rozmeroch ale o iluzii vykreslenia takehoto priestoru;)
Ak chces rotovat celou sadou objektov, je to trosku narocnejsie na priestorovu
predstavivost.
Vsetky tvary musia byt definovane pomocou toho isteho x,y,z a podla nich
objektom rotujes.
d3d_transform_set_identity();
//budeme rotovat podla z-osi - podla smeru pohybu objektu(direction)
d3d_transform_add_rotation_z(direction+90);
//definovane stredu suradnicovych osi
GML nepozna skutocny
3rozmer:D
d3d_transform_add_translation(x,y,0);
//kreslenie objektov uz automaticky pocita so stredom a zadavaj body uz len
vo vzdialenostiach
d3d_draw_block(-2,-1,12,+2,+1,6,sprite_get_texture(sprite,0),1,1);
d3d_draw_ellipsoid(-2,2,11,0,0,9,sprite_get_texture(sprite,0),1,1,20);
d3d_draw_ellipsoid(2,2,11,0,0,9,sprite_get_texture(sprite,0),1,1,20);
d3d_draw_block(-1.8,-1,15.8,+1.8,+1,12.1,sprite_get_texture(sprite,0),1,1);
d3d_draw_block(-2.1,-1.1,16.1,+2.1,+0.9,12,sprite_get_texture(sprite,0),1,1);
d3d_transform_set_identity();
Viem ze som nenapisal nic nove;) len pre istotu...
Pre tych co im to nic nehovori ale chcu to skusit:
http://www.forum.velkejchytrak.cz/viewtopic.php?…
Zobrazeno 4 zpráv z 4.