Diskuze: Blackhole - propadák či výhra?
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 16 zpráv z 16.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Mám hru zakoupenou od chvíle, kdy vyšla. Už jen pro podporu českého herního průmyslu.
Je to klasická plošinovka s netradičními prvky, hrátky s gravitací, líbivý soundtrack, zábavný dabing.
Myslím si, že nezáleží kolik se do hry vrazilo. Důležitější je, že se ji podařilo dotáhnout do úspěšného konce. Za úspěch mluví i velmi kladné recenze na Steamu, kde se pár recenzemi vyjádřili velmi pozitivně i zahraniční hráči.
Určitě má na to prosadit se na špičku svého žánru. Velkým kladem je náročnost. Hra vám nic nedá zadarmo. Někoho může nudit systém nutného sběru selfburnů, jejichž nedostatek pocítíte hlavně v pokročilé fázi hry. Některé levely jsou slabší, jiné zase parádní z hlediska leveldesignu. Grafika krásná, zvukové zpracování neméně kvalitní.
Na hru jsem jako čech pyšný určitě. Přirovnal bych to ke stejnému pocitu jako při vydání první Mafie. Jsem pyšný na jakýkoliv počin z českých ručiček, který se dostane do světa dokončený a obdrží kladné hodnocení.
K tomu gamemakeru (použili nejnovější verzi) by se asi slušelo napsat, že si ho také vývojáři museli podstatně upravit, doplnit než ho mohli použít podle svých představ. Ale to je asi s každým enginem u větší hry.
Můžu hru doporučit, za 15€ rozhodně stojí.
Jenom bych dodal, že použili GameMaker, resp. GML - tedy ten scriptovací jazyk. Tedy né to klikátko. Systém museli nějak upravit, s čím jím pomohli i tvůrci GML, kteří opravovali bugy, na které při psaní narazili...
Hru nemám, ale vypadá dobře a zajímavě. Vcelku originální koncept a příběh z ní může udělat dost dobrou plošinovku.
(Za mě ale vzhledem pořád vítězí série Trine, což je pecka jak
graficky, tak i zvukově.) 
Nic neupravovali, celá hra je napsána bez použití .dll knihoven.
A všichni tady na síti řešíme GML...
OMG Nic takového
nejde!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(čím více vykřičníků, tím vícekrát si to zapamatuj)
A kvůli tomu sem musíš napsat 3 komentáře?
Jinak k tématu:
Hru sice nevlastním, ale vypadá zajímavě 
Normálně to nejde, ale oni mají nějakou vývojářskou verzi a spolupracovali přímo s vývojářema GM. Nejdřív si o tom něco zjisti.
Co to je za nemocného člověka?...
"Používáme Game Maker Studio od YoYoGames, které jsme si svým způsobem nadále přizpůsobili. Využíváme nejnovější verzi GM studia, která nám dovoluje experimentovat s různými kouzelnými efekty a řadou možností optimalizace či následnému exportu na konzole."
Vyjádření vývojářů. Předpokládám, že budou mít více informací, s čím pracují, než ty.
Taky si myslím, že za 15 € je to málo ... a ještě od PlayManu k tomu
zdarma až domů ... velmi spokojen s hrou a i její podporou. 
Ale jinak některé části se mi zdají chybové či trapné ... ale hra se
ještě vyvíjí, a tak věřím, že se to zlepší. 
Bohužel/naštěstí jsem to nehrál (naštěstí z toho důvodu, páč jsem viděl Agraeluse, jak se nad tím nasírá). Jak Fiola na streamu říkal, že prý "čtyřjádro na to bude stačit", tak mi spadla huba. Ty nároky jsou buď GM nebo hrou a bohužel pro mě jsou moc vysoké. Na 2D hru jsou fakt vysoké.
Jinak viděl jsem pár zahraničních let's playů a dokonce by se Blackhole měl objevit na E3 ...
Jo, tak to jsem taky slyšel. Snad bude a uděláme si jako ČR reklamu. 
Agraelus ... ten se naštve nad vším. Já dokončuji kapitolu 4. a naštval
jsem se snad zatím jen u 4 levelech ... je pak pravda, že ty poslední levely
jsou tak příjemné jako kopanec do obličeje, ale často Agraelus dělal
blbosti. 
"OS: Windows Vista / Windows 7 / Windows 8.1
Processor: Intel Pentium IV 3 Ghz / AMD Athlon64 3000+
Memory: 2 GB RAM
Graphics: 512 MB / GeForce GTxxx nebo AMD podobná karta
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 2 GB available space
Sound Card: kompatibilní s DirectX®: 9.0c
Additional Notes: Upozornění: Hra nepodporuje notebookové grafické karty,
ale může na nich fungovat."
To je minimum uvedené na Steamu. Nároky mi nepřijdou nijak přehnané na
dnešní dobu 
Zobrazeno 16 zpráv z 16.
